TO GLOW, OR NOT TO GLOW.
. . . Bendita sea la tecnologia realista, verdad ? Y un rabo de canguro. Desde hace años, las artes gráficas y el 3D, ha buscado el realismo, poder representar lo más real posible un objeto, localización, escenario, ser. Todo empezó con el 2D, los sprites pixelados o los dibujos sobre papel. Los diseñdores se…