¿Es posible de alguna manera dada combinar las mecánicas propuestas por el súbgenero 2D del sigilo, los modos y maneras del puzzle, y salir vivo del invento?. Quizás. Al menos eso es lo que intenta el equipo de desarrollo de Interference. Para este título que puede recordar de alguna manera a juegos como Stealth Bastard Deluxe o Mark of the Ninja, ha llegado la hora de la verdad. El juego acaba de ser lanzado en Indiegogo y Steam Greenlight, y para apoyar la promoción tienen una versión demo alpha del juego disponible en varios formatos.
Interference – Trailer 0 – Indie DB