TOP INDEFINIDO DE TIPOS DE NOTICIAS VIDEOJUEGUILES
Durante el día a día en esto de la composición y «realización» de noticias videojueguiles se pueden encontrar varios estilos y categorías de ellas muy marcadas, repitiéndose una y otra vez, con nexos comunes. Hemos pensado que en estos momentos, días en los que las noticias basura nos inundan por doquier, muchas veces provocadas por la cercanía de la campaña navideña, deberíamos confeccionar uno de esos tipos de noticia videojueguil, probablemente la más odiada «el top», y recordarlas como sentido homenaje hacia todos aquellos «onvres» y «feminas» que día a día hacen o intentan hacer nuestra estancia videojueguil en internet más amena, con mejores o peores resultados ya que nadie es perfecto, y un día se está inspirado y otro día lo mandarías todo a freir puñetas. Va por ellos.
Los análisis. Se trata de ese artículo gracias al cual muchos se alimentan, tanto por el lado de la prensa como por el lado del público que los lee, sobre todo los fanboyistas. Si el análisis es verdaderamente positivo, pero el juego es un truño, el medio videojueguil gana una buena cantidad de pasta, en detrimento de su honestidad periodística. ¿Existe el honor en nuestros días?. Maldita pasta.
Las exclusivas. Sin confirmar. Me ha dicho menganito que fulanito ha comido hoy con un miembro de la desarrolladora Petecander & Co. y le ha dicho que oye, están desarrollando un videojuego en exclusiva para PS3 que va a romper moldes y tirar trastos. El tipo que trabaja en Gamestop y que ha visto los lanzamientos para los próximos 6 meses. Exclusivas reales, son aquellas que obtiene previo pago de miles de dólares medios de comunicación tan importantes videojueguilmente como el panfleto sin sustancia Gameinformer, con sus portadas artwork y sus fotos maquilladas. Y qué me dicen de las «exclusivas iluminadas», como por ejemplo «habrá tercera parte de Uncharted», «Call of Duty 9 está en desarrollo», «el próximo GTA será en un entorno urbano», «Kojima está preparando un nuevo MGS», etc.
Las notas de prensa. ¿Alguien las lee?. ¿A alguien le importa realmente si no incluyen cierta importancia informativa como por ejemplo la fecha del lanzamiento del videojuego al que hacen referencia?. Forman parte de la promoción, eso es cierto, y salen bastante baratas. Las distribuidoras se ponen en contacto contigo, amigo redactor-jefe de web de mediana estatura, y te inflan a notas de prensa sobre videojuegos de, en muchos casos, diverso pelaje. «Hey, ponme las notas de prensa amigo jefe-redactor, te enviaremos juegos». Ya sabéis.
Las opiniones. Las mejores plumas de cada medio publican artículos de opinión y aquí el abanico de posibilidades y de calidad difiere mucho. Pocos son los elegidos para llegar al corazoncito de la comunidad gamer y existe mucha morralla y mucho tipo con ego deshorbitado, que se cree un iluminado en el noble arte literario y que su sueño es vivir de esto. Solamente los buenos serán recordados, incluso en internet, ese medio en el que decir «ayer» es como decir «hace un año». Muy interesante es también observar a estos iluminados asegurar que «tal juego» será el GOTY del año que viene. Ridículo hasta decir basta. Generadores de hype baratos.
Los fakes. Aquí aparece por primera vez una noticia realizada por tipos muy graciosos o con muy poca gracia, que intentar tomar el pelo a la gente haciéndoles creer que por ejemplo tienen en exclusiva la primera imagen de Half-Life 3. Gracias a sus dotes con el retoque fotográfico o el 3D son capaces de crear bromas muy realistas. En algunos casos la propia desarrolladora debe emitir una nota de prensa indicando la falsedad de lo mostrado. Son muy recordados los fakes de la serie GTA, imágenes de extrañas patentes, o los fakes de consolas next-gen. Los «medios periodísticos» se apresuran a publicar estos fakes de manera apresurada, para posteriormente desmentirlos.
Hoy desempaquetamos. La lista cada vez es más ridícula, como tiene que ser. En este apartado, de muy reciente creación, un medio periodístico videojueguil con cierto renombre, recibe un hardware, consola, etc. que no tiene nadie. Entonces cuenta sus experiencias o hace una minireview de sus primeros momentos con el chisme en cuestión. Más ridículos son aquellos que simplemente graban un vídeo de como lo desembalan para que a la gente se le caiga la baba o cosas similares. Lamentable.
Las hazañas. Positivas y negativas. Estas son noticias normalmente creadas a partir de algun perturbado, lo cual las hace realmente curiosas. Un tipo juega a World of Warcraft durante 3 días seguidos, sin ir a cagar, y fenece previo colapso, que no sé realmente lo que es pero que suena fatal. Es como ahogarse en su propio vómito o algo peor, en el vómito de otro. O aquel tipo que juega 40 horas sin parar al GTA para que su pais, Chiquitistán de Abajo, aparezca en las noticias videojueguiles por fin.
Tipo manitas mete una consola en una lata de guisantes. Los manitas son una especie de personitas humanas que necesitan tener siempre la aprobación de los demás, usando para ello ciertas dotes manuales con herramientas y paciencia. Lo más curioso del caso es que se pegan mucho más tiempo realizando estas proezas que jugando, luego no pertenecen realmente a la comunidad videojueguil. No son «uno de los nuestros». Qué gran film. Graban en Youtube sus creaciones y tienen sus 15 segundos de gloria que les corresponde. Normalmente en este vídeo se ve como encienden el aparato, meten un juego y poco más. No saben jugar pobres.
Declaraciones de productoras/desarrolladoras/analistas en entrevistas. Las grandes generadoras de hype, ese es su trabajo exclusivamente. Algunas lo hacen bastante bien y otras por el contrario lo están haciendo bastante mal. Las declaraciones suelen ser de lo más variopinto. Muchas veces ellas mismas preparan las frases destacadas de acuerdo a contratos firmados con el medio informativo. Otras veces no es así. «Todavía hay esperanza para que el próximo Splinter Cell aparezca en PS3», he leído hoy sin ir más lejos.
Las filtraciones o leaks. Desde que la noticia más importante de la historia del videojuego se dió a conocer gracias a foros de dudoso pelaje, la palabra LEAK crea en el subsconsciente del jugón una cierta expectativa, ensimismación, erección y atención. El shock que produjo en todos nosotros conocer que a Gabe Newell le habían robado el código fuente del videojuego más esperado del momento debido a que un fulano le coló por el Outlook un troyano, todavía perdura. A día de hoy este evento parece todavía un jodido OMG, WTF, LOL y HMOG. Anteriormente id Software también había experimentado en sus carnes algo parecido y la reacción de Carmack fue fulminante, ATi dejó de colaborar en el proyecto DooM 3 y Nvidia tomó las riendas tecnológicas y financieras del proyecto.
Los artistas. A los artistas hay que tenerlos siempre en un jodido pedestal. Nos recuerdan que hay cosas en el mundo que nos maravillan y que curiosamente algunas de estas cosas pueden ser creadas por un ser humano. Algo inaudito en el mundo en el que vivimos hoy. Muchachos que desarrollan un videojuego ellos mismitos y después lo distribuyen gratuitamente desde su web, tipos con dotes para la edición de vídeo cuelgan sus obras retrocoloristas en Vimeo, grafiteros juveniles llenan las paredes de su ciudad con caras de Mario, la empresa que lanza una línea de productos (zapatillas, calzoncillos, etc.) con motivos videojueguiles, etc. Estos siempre tendrán un rinconcito en nuestro corazón de melón ajariano.
Cifras de ventas en cierta zona geográfica. De hardware y de software. Aquí tenemos las cifras de como va la venta de los juegos. Un videojuego continúa en promoción por la productora hasta 6 meses después de su lanzamiento. Así que debe aparecer en las listas. Las listas de hardware tienen mayor interés. Son excelentes indicativos de la salud de dicha consola o sistema de entretenimiento. La lista de ventas japonesa suele ser las más discutidas en foros y sus participantes jamás son japoneses. Es extraño. No, ahora en serio, las ventas de hardware y software en Japón son importantes de cara a valorar cual es la salud videojueguil general. O no.
Promociones en plataformas de distribución digital. Es decir en Steam, porque mayormente existe Steam y otras, las cuales están a años luz en popularidad. Suelen realizarse durante los fines de semana, cuando la gente está más suelta de pasta o piensa más en gastar. «Si no me tomo este último cubata, hics!, podré pillarme mañana el Assasins Creed en Steam por 5 €». Así funciona el asunto. Curiosamente estas plataformas muy poquitas veces anuncian alguna de sus características, de mucho interés, como la posibilidad de descargar y autoparchear los juegos y mods, etc.
Video comparativas de juegos en dos sistemas diferentes.Una de las lacras más importantes que nos ha traído la era del streaming en internet. Solamente sirvern para que la gente se tire los trastos a la cabeza y por consiguiente crear más «buzz». Odiable y odioso. Solamente para aquellos exigentes que son capaces de distinguir entre 60 y 90 FPS, etc.
Por qué deberías comprarte esto.. Probablemente uno de los tipos de artículos más odiables también y que jamás veréis en esta santa web. Bueno quizás sí, en cuanto realicemos un supuestamente futurible-mítico-retro-análisis de Boiling Point. Nadie, repito nadie, conoce tus gustos. Nadie debería de tener los santos cojonazos de sugerirte cuales son los juegos más propicios para esta temporada, ni cuales van a vender o se están vendiendo más y mejor (que es igual que decir si no los compras eres una mierdecita) ni por qué es buen momento para comprar tal consola, las desventajas de una PSPGo, ni ahora es buen momento para comprarte esta oh! maravillosa tarjeta de vídeo de 400€ que te durará 3 meses. Si te mola una PSPGo te la compras y punto. Y el resto del mundo que diga misa.
Los escaneos de revistas con exclusivas. Uno de los tipos de noticia videojueguil más querido por todos. Muchos queremos ver como es tal juego y no gastarnos la pasta en comprar esa revista que trae la exclusiva. Basicamente porque dicha revista no es distribuida en tu país. Entonces los subscriptores reciben la revista antes de que salga a la calle, y son esta buena gente los que con sus scanners o ahora cámaras fotográficas muestran al mundo, de forma hyperiana debo reconocer, qué aspecto tiene el próximo juego de Yoshiro Me Petekanchi de Vasconcelos, famoso travesti.
Lon textos sagrados. «Periodistas», «sectarios», «gafapastas» son sus creadores. Apóstoles apostólicos diría yo. Son capaces de realizar artículos con sesudísimos titulares. Es algo más que un artículo, es como un pregón. Estos son de hoy mismo, no nos vamos muy lejos en el tiempo ni en el espacio. «Create tomorrow’s video games», «Immersion, Videogame Worlds and You». Es algo así como, ya conozco el secreto de la vida y del amor videojueguil, puedo morir tranquilo y no lamentarlo ya que se total y efectivamente que no he existido nunca y aunque me muera y no haya nada después de la muerte, no pasa nada, no habría recuerdo de haber vivido, y para mí como ente sería como no haber existido nunca. Así que todos felices.
Los tops. Como este artículo pero ordenado con numeritos. Los hay excelentes y los hay nefastos y poco atrayentes. Suelen cansar bastante y sus temáticas están ya un poco manidas. Incluso aquellos tops que quieren ser originales suelen morir en el intento. «Las consolas más bonitas de esta generación», «Top 10 de los mejores videojuegos», «los 10 personajes de la historia», bueno ya saben. Yo recuerdo con especial cariño los tops de… como se llamaba esa página… Gamespy. Aunque por aquella época ya eran puestos a parir por mucha gente. Género que conoció mejores épocas, como las aventuras gráficas.
Vídeos con mujeres y sus tetas Aquí vamos a englobar un gran número de posibilidades que van desde las noticias con muchachas vestidas como sus personajes favoritos del videojuego, cosplay, etc., nenitas grabadas por sus mariditos jugando con el Wii Fit, noticias con imágenes de los stands o booths en las ferias videojueguiles, etc. Nos encantarían sin duda tener noticias diariamente de este tipo y mostrároslas en todo su explendor, pero hay que aceptar que no todos los días es posible y que en la dosificación y la moderación está el secreto de casi todo. Una de las razones por las que se creó GA, noticias, videojuegos, tetas. Qué excelente cocktail.
Brindemos por ello. Que siga por muchos años, y que ustedes lo vean, con sus ojos o robóticos, eso ya es algo secundario.