SI LOS VIDEOJUEGOS CLÁSICOS TUVIERAN UN MODO DE DIFICULTAD SUPERFÁCIL
Probablemente me jugaría el pescuezo del vecino del quinto a que esos videojuegos, en otro momento dificultosos en su justa o demencial medida, serían como aparecen en esta curiosísima galería de diseños retocados con varias técnicas para dejar volar la imaginación y representar o simular nuevos modos de dificultad propios de otras épocas. «Duck Hunt» con esa minigun sería bastante aburrido.
Llegados a este punto sería una auténtica desfachatez no acordarse de este mítico vídeo.