SI DOOM HUBIERA SIDO PRODUCIDO EN LA ÉPOCA ACTUAL
Inspirado en el inspirador «Sí Quake hubiera sido realizado hoy» llega esta crítica constructiva a los FPS actuales y vistos desde el prisma y punto de fuga que suponen los FPS añejos, todavía no adulterados por ciertas mecánicas y desarrollos tales como las barras de vida que se regeneran, las cutscenes, el diseño lineal «coitus interruptus» y poco inspirado de los niveles, etc. Esta producción es algo viejuna, salió hace menos de un mes. Las noticias que tienen más de un mes en internet son el pasado, un mes. Qué locura.