LOS SISTEMAS DE CAPTURA DE MOVIMIENTO FACIAL MEJORAN UNA BARBARIDAD
Han mejorado tanto que ya se pueden realizar hasta en tiempo real. Esta tecnología sería muy interesante en un videojuego de corte y confección social por ejemplo. No obstante los amigos de Nvidia y Activision tienen la última palabra, así que seguramente se utilizará para mostrar los caretos de los jugadores en el multijugador de algún Call of Duty de turno. ¡Qué tiempos aquellos cuando nos admirábamos arqueando las cejas muy fuerte cuando se publicaron las primeras animaciones faciales de Alyx y G-Man en Half-Life 2. Vuelvan a hacerlo.