EL JEFE DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE VALVE FICHA POR OCULUS RIFT
Los primeros movimientos y consecuencias postcompra de Oculus Rift por parte de Facebook comienzan a producirse. Ahí tenemos el primer movimiento , nada más y nada menos que el hasta ahora jefe de i+d de Valve, Michael Abrash, ha sido fichado por Oculus Rift como nuevo jefe científico. Las funciones de Abrash en Valve estaban enfocadas precisamente en su desarrollo de los sistemas de realidad virtual, así que del asunto sabe ya un poquito. La siguiente imagen publicada en el blog de Oculus era ciertamente premonitoria, estos tres señores tienen entre sus manos gran parte de las esperanzas y aspiraciones de la realidad virtual los próximos años.
“I now fully expect to spend the rest of my career pushing VR as far ahead as I can. It’s great to be working with John [Carmack] again after all these years, this time, we’re working on technology that will change not just computer gaming, but potentially how all of us interact with computers, information, and each other every day.