EL FUTURO DE LA CAPTURA DE MOVIMIENTOS
Si ya con la tecnología de captura facial en L.A. Noir quedamos impresionados y contentos al 40 y 60% respectivamente, aunque no tanto con el resultado final del juego, en cuanto esta tecnología de tratamiento de movimiento CGI salte al mundillo del videojuego, la revolución será inmediata y satisfactoria. Además es muy indicada y perfectamente estudiada para dispositivos como Kinect o Move. Quizás para la próxima generación de consolas. Pero antes el cine va a hacer buen uso de ella. La presentación cuenta con el respaldo de ilustres como el padre de Ray Liotta, Michael Bay, Jon Favreau, etc.