Es verdaderamente terrible en cualquiera de los aspectos ludico festivos del mundo del videojuego hasta la fecha. Es bastante probable que alguna de sus facetas, mecánicas, sus efectos de próxima generación, sean estudiados en las escuelas de diseño de videojuegos durante los próximos 20 ó 30 años. Un nuevo estándar en la forma de entender el ocio del videojuego. Un paradigma. Un antes y un después. Un te quiero y una flor.