Algo le habrán visto al sistema Quick Time Event que no terminaba de funcionar en las mecánicas del juego, de manera que el equipo de desarrollo de Eidos Montreal ha decidido prescindir de ellas. Esto se dió a conocer en la última actualización de las preguntas más frecuentes (FAQ) sobre el juego. Hay además una interesante novedad. El juego va a incluir un modo Hardcore que capacitará al jugador para activar o desactivar todos los elementos del HUD. En tres meses aproximadamente comprobaremos como ha quedado. ¿Demasiados cambios y decisiones importantes de última hora?. Podría ser.