DESCENT SE VERÍA ASÍ AHORA
Esta es con toda probabilidad una de las franquicias más olvidadas del videojuego moderno. Y tiene que ser un fan, gracias a las utilidades del UDK del motor Unreal Engine 3, el encargado de recordárselo a la industria. Este modder ambicioso y locuelo conocido en los ámbitos simplemente como «Max», está intentando desarrollar la campaña del primer Descent, y captar su esencia claro. Y por lo que vemos en el vídeo sabe muy bien lo que hace. Le seguiremos los pasos.