COMANDANTE DE LA FLOTA, TÁCTICA TÁCTIL AEROESPACIAL
Arthur Nishimoto es un famoso estudiante de la universidad de Illinois que ha desarrollado en su proyecto de fin de carrera un videojuego llamado Fleet Commander en el que explora de manera formalmente novedosa, formas de interactuar a través de una pantalla táctil, en un videojuego de estrategia espacial como podréis observar en el siguiente vídeo. Ale tomen nota, señores de la industria, si quieren arriesgar, si no, no.
Developed at the Electronic Visualization Laboratory (EVL) by MS graduate candidate Arthur Nishimoto, “Fleet Commander” explores how a real-time interactive strategy game that would typically rely on complex keyboard commands and mouse interactions be transferred into a multi-user, multi-touch environment.Originally designed for use with TacTile, a 52-inch multi-touch LCD tabletop display, “Fleet Commander” game play has been ported to EVL’s 20-foot wide multi-touch LCD wall, Cyber-Commons. “Fleet Commander” uses Processing, an open source programming language.