REAL SPACE INVADER
Me maravilla la imaginación y el talento de alguna gente. Puede pasar a aplaudir al artista por aquí
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Quién nos iba a decir a nosotros, «onvres» de pelo en pecho, juascors de la muerte, que un día jugaríamos un juego de ID en una consola. Bueno, después del zurruño que fue Doom3, quién nos iba a decir que íbamos a volver a jugar a un juego de ID. Punto. Pero en el fondo…
Aunque hayamos visto durante los pasados meses, tantas cosas awesomizantes realizadas en Minecraft, siempre hay algo nuevo que te devuelve al más absoluto de los asombros posibles. Vean por ejemplo el siguiente vídeo realizado por alguien con mucho tiempo y talento. Un paseillo increible a través de unos 300 diseños realizados al estilo píxelart, imagino…
Aunque yo pensaba hacia mis adentros que el primer videojuego de toques y toquiteos adultos iba a salir de nuestra querida Japón, finalmente no ha sido así. Aquí se presenta MotionSwinger probablemente el primer videojuego multijugador sexualmente social en Xbox Live para Kinect. Valga decir que yo no sé si concretamente este videojuego va a…
La buena gente de VG247 ha conseguido estas imágenes como especie de primicia mundial. Su aspecto recuerda un poco a un mando de consola añeja, con la pantalla y aspecto principal de la exitosa PSPGo y bueno, que alguien le de al redactor espía de esa página, una cámara de mejor calidad porque son autenticamente…
Pueden dar las gracias al creador de este awesomizante pedazo de dibujo en el siguiente enlace, aunque probablemente no lo entederá ya que parece ser nipón por los cuatro costados. Versión XXL.
Sip, señores, si alguno de ustedes lleva la idea de echar un currículum en una tienda de videojuegos, en un Mediamarkt, y similares lugares comerciales en los que se venda un Kinect, pongan que saben bailar, o que han ido a clases de baile moderno, o que estuvieron a punto de participar en Fama. Por…
Tonterías las justas, a su marcha y con sus medios y conocimientos. Ni Kinect, ni Move, ni Wii. El tipo como veréis es por lo menos por lo menos cinturón negro, entre otras cosas. Yo lo que no entiendo es por qué tiene que enfundar siempre la espada, será por honorabilidad y caballerosidad con el…
Bueno ya sabéis todos que EVE ese es mogoropogo online sideral, un poco más completo que Celestia, hecho por/para/según/cual/hacia gente marciana, y en el cual se van añadiendo pequeños detalles y añadidos interesantes. Soy totalmente profano en esta materia astrológica, no obstante es bastante probable que con la integración de Dust 514 y la próxima…
Bueno y además parece que por fin tiene fecha de lanzamiento, aunque es una pena, está todavía alejada en el firmamento del calendario, el próximo 17 de Mayo del 2011. El motivo de este retraso, aunque en realidad no se esperaba ni muy tarde ni muy pronto, es que la gente de CD Projekt quiere…
¿Recordáis?. El año pasado, en alarde de altanería por nuestra parte sin precedentes, o como se diga aunque no, boicoteamos la salida al mercado de Call of Duty: MW2, ni lo mencionamos, porque pensábamos que la no incorporación de servidores dedicados en la versión PC y otras características que se disfrutaban en consola, eran menospreciar…
La falta de originalidad en los guionistas del cine porno de las últimas décadas, ha convertido este noble arte, lustroso y exuberante durante su época dorada (décadas 70 y 80), en general, en una especie de repetitiva clase de aerobic neumático sin gracia. En vista de ello la industria ha tenido que ir a buscar…
Es hacerla en 8-bits!!! Esto lo saben muy bien los muchachos que mantienen en Youtube un canal retroalimentado con versiones retroañejas de distintos temas musicales. Además yo creo que el bot que se encarga en Youtube de proteger los temas musicales por derechos de autor y demás de los demases sería incapaz de reconocer alguno…
Bien que tal vez en esta estimación no se tenga en cuenta, ya que se compara sin querer con el precio de venta, los costes de la distribución, los cuales tampoco serán muy elevados por unidad pero, vean, 41 euros frente a los 149,99 euros como precio de lanzamiento, según apunta en su artículo para…
Es una imagen que define tan tan bien el delicado momento que atraviesan los diseños de niveles en los FPS actualmente, con respecto al diseño de hace unos años, que me abstendré de realizar cualquier comentario al respecto, simple y llanamente, para no estropear la magia del momento. Ops…