Category Archives: PC
UN FPS LLAMADO SPLINTER CELL: BLACKLIST
Vaya sorpresa y tal. Parece que el modo multijugador Splinter Cell: Blacklist va a retomar el modo multijugador asimétrico TPS vs FPS (ahora Spies vs Mercs) del ya añejo Splinter Cell. Este es el primer material de gameplay publicado hasta el momento. Como podéis imaginar (o recordar) en este modo cada tipo de jugador tiene…
MEMORIZANDO EN REMEMBER ME
Efectivamente me ha salido un titular a la altura de Beyond: Dos Almas. Pero bueno, sé de buena tinta que me van a perdonar esta mezcolanza, esto no lo hacemos por dinero. Al turrón. «Remember Me», el título de Capcom, es probablemente uno de los tapados o sleepers del primer semestre de año. No me…
EL AVANZADO SISTEMA DE COLISIONES EN NHL 14
Las últimas versiones del título deportivo, más concretamente del mundo del hockey sobre hielo, que EA Sports desarrolla año tras año con cariño y cuidado, han sido cuestionadas por sufrir alguno de los más llamativos bugs (enlace de Youtube al azar) y más hilarantes que ultimamente se recuerdan en el mundillo. A la altura posiblemente…
EL NUEVO TRÁILER DE LEVIATHAN: WARSHIPS REZUMA CLASE HASTA DECIR BASTA
Leviathan: Warships es uno de los títulos de estrategia y simulación naútica que se preparan en la factoría Paradox Interactive. Ya desde el principio este juego ha destacado primero por su cuidado aspecto, y después por el estilazo jazzy con el que la voz en off nos va acompañando. Este es mejor que el anterior…
LEGO BREAKING BAD
LEGO Breaking Bad: The Video Game es un juego que no existe, solamente es una parodia. Pero como fan número 2 ó 3 de la serie creo que me haría con el juego sin ningún género de duda. Señores del LEGO, ahí queda la idea de Brian Anderson. Ténganla en cuenta.
YA ESTÁ LISTO EL MOD DUKE NUKEM FOREVER 2013
Hace unos pocos días os anticipábamos el lanzamiento de un mod la mar de interesante para los fans de Duke Nukem Forever, y finalmente así ha ocurrido. Una conversión total de Duke3D que intenta recrear la visión original que la compañía 3DRealms tenía del juego y tan interesante e hypeante parecía en aquel fantástico vídeo…
VAMOS A DAR UN PASEILLO MIENTRAS JUGAMOS A SKYRIM
La idea primordial es sacarnos de casa que nos apoltronamos de mala manera en el sofa. Así que con un nuevo sistema de realidad virtual llamado Red Rovr, todavía prototípico, conseguimos ese efecto anelado. Como veréis en el vídeo lo lógico es localizar un lugar amplio, el campo por ejemplo… en este caso un campo…
NUESTRAS MENINGES VOLVERAN A SER APLASTADAS: FROZEN ENDZONE
Todos sabéis de mi amor por Frozen Synapse, juego de disparos táctico por turnos simultáneos asíncronos, es decir, que ambos jugadores no tienen porqué estar presentes a la vez para poder disputar la partida. Si no lo recordáis u esta explicación os parece demasiado enrevesada os conmino a recordar mi análisis-dis de esa magna obra…
EL ENTORNO MATRIX EN SHADOWRUN RETURNS
Harebrained Schemes ha publicado un vídeo 30 segundos (poca cosa) aproximadamente en el que puede verse algunos avances en el desarrollo de Shadowrun Returns, como el entorno tipo matrix cibernético y su relación con el mundo real de carne y hueso. Más información en la página del proyecto en Kickstarter. Es posible que si apostaste…
APRETÓN DE MANOS, EL JUEGO
En determinadas ocasiones el apretón de manos suele ser la carta de presentación de mucha gente. Si es activa, enérgica, fuerte, débil, tímido, etc. Para muchos suele ser una situación realmente incómoda, con desconocidos por ejemplo, salvo que tu árbol de habilidades sociales esté bien desarrollado. Este videojuego te va a servir para adquirir o…
LOS NUEVOS FLUIDOS PHYSX
Parece que NVidia está trabajando en un nuevo sistema de fluidos en tiempo real a través del motor de física PhysX y lleva publicando desde hace unos días unas demostraciones la mar (bdumtss) de sugerentes. Estas nuevas técnicas serán incorporadas en el PhysX SDK en próximas actualizaciones para que los desarrolladores puedan dar buena cuenta….
BUENAS NOTICIAS PARA EL PROYECTO EN KICKSTARTER DE DIVINITY: ORIGINAL SIN
Podríamos calificar como exitoso el proyecto de financiación colectiva en Kickstarter para Divinity: Original Sin. Se han quedado a muy poquito de conseguir un millón de dólares, entre Kickstarter y PayPal (cuenta recaudando todavía hasta el próximo 10 de Mayo). El equipo de desarrollo Larian Studios tenían la intención de recaudar algo menos de la…
FRAGMENT UN FPS HOLOGRÁFICO EXPERIMENTAL Y GRATUITO
Fragment es un FPS experimental de infiltración gratuito desarrollado por unos estudiantes de la Vancouver Film School bajo el polivalente motor Unity. Como veréis al comienzo del vídeo el juego tiene un aspecto propio de otra época, es ciertamente algo tosco en movimientos pero que cotiene algunas ideas más que estupendas. La acción y los…
EL PINBALL DE DUCK HUNT
Ya era hora que este clásico del videojuego añejo fuera homenajeado de esta manera tan variopinta, una máquina de pinball. Se nota que la mesa está todavía en fase de desarrollo pero el diseño es ciertamente prometedor. De todas maneras todavía no está muy clara la combinación de lo que ocurre en la pantalla electrónica…