Category Archives: PC
“Hey, Cliff is Cliff, and he’s making a console game, and that’s what he’s focused on, so that’s what his thinking is all about. But as a company, we make PC games. We love the PC, it’s our heritage, we want to see it be strong, and we want to sell games like Unreal Tournament…
Qué tal buenas tardes. Dada la excelente acogida que nuestro nuevo formato tuvo en el anterior número de Triple A hemos decidido modificarlo un poquito, siempre intentando acaparar y crear una pequeña ventanita ajare aunque ajena al mundo internaútico, a parte de la propia, el propio blog o web, así que agárrense que comienza la…
De acuerdo a una noticia aparecida en el blog de la revista Wired nos enteramos de unos planes malignos que tiene en mente la «inteligencia» de los EE.UU. para crear un software que detecte a posibles terroristas extremistas violentos infiltrándose en World de Warcraft y otros juegos multijugador masivos, según un informe realizado por el…
On sale Wednesday, the latest issue of Xbox World 360 blows open Rare’s retooled classic with never-seen shots and hands-on details. How different is it? What improvements have been made? What does it feel like on the 360 pad? And how can we make sure this incredible remake does see the light of day? Xbox…
No podía faltar en la feria de la tecnología y desarrollo visual videojueguil Game Developers Conference, que como bien sabréis al visitar otras webs, se está celebrando durante estos días, una buena y suculenta oferta de vídeos del motor CryEngine 2 que nos brinda Gametrailers. Bueno ya sabéis todos aquellos que ya hayáis jugado a…
Porque mucho se ha especulado sobre uno de los vídeos más inquietantes y conocidos que ha dado internet desde que internet es igual a vídeo. Según traducciones de lo más creibles, el niño éste alemán al parecer grabó el mítico cortometraje intentando jugar a Unreal Tournament, de hecho parece que lo dice en un momento…
– Scott Miller (3D Realms Co-founder) says Duke might make it this year. – 3DR faced the problems of trying to grow large enough to maintain three simultaneous internal projects while developing DNF, and it threw the company back–some shit got canned, and other shit was either set aside or given to third party developers….
Hoygan, lo de Far Cry es mu fuerte. ¿nor? Es que yo no quiero contribuir al jaip y esas cosas, pero pinta, lo que es pinta, pinta estupendamente. ¿o soy yo? Claro… que una cosa es las cosas «cool features» en plan pudes hacer todo esto en el juego, que si luego la historia, el…
Probablemente no le suene a nadie. Si menciono Catia o Solidworks seguro que ya empieza a sonar a más gente. Para los que no lo sepan, Dassault Systemes es uno de los lideres de software en diseño 3D, y sus programas se usan mucho en sectores aeronauticos, industriales, navales, de automoción, etc… Pues hoy me…
Hay que reconocer que la canción de Tears For Fears e interpretada en este caso por Gary Jules te vale para todo, para un roto o para un descosido. 😀 No desentona para nada.
Aunque el siguiente vídeo apareció en la interweb probablemente antes del boom de Youtube, es decir casi na, es bastante ajare y sirve como referencia y consejo por parte de la Dirección General de Tráfico de Ferias (DGTF). No se pongan delante del recorrido de una montaña rusa. Las consecuencias son incalculables en daños y…
Pues miren, qué quieren que les diga. Los pelos como escarpias.
Vamos pues con los ganadores y finalistas definitivos del certamen del gafapastismo pixelado, oh sí, a fin de cuentas la rockdeluxe es como la EDGE. No. La Rockdeluxe es aún peor.
Starbreeze Studios, the developer behind The Darkness and The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, is working on a secret project. The game, internally codenamed Project RedLime, is a reinvention of one of EA’s most acclaimed classic franchises and is in development for PC, PS3 and Xbox 360. David DeMartini from EA Partners says…
Tenía que ser en DooM, el ultraclásico título de los idSoftware de Carmack de Todos los Santos. Efectivamente comienzo a visualizar el vídeo y se acerca… ah cómo no, se trata de… de… DE. DEEEEEEE… PERO PERO NOOOOOOOOOOOARGHGHGHGHGH FSFSHSHSHSHSS!!!!!!