Category Archives: PC
Bueno pues aquí tenemos un pequeño y anecdótico artwork, probablemente uno de los primeros, presentados en el año 2007 en Circa, que por lo visto es una feria en la que se presentan cosas de este tipo y los «artistas se juntan» para hablar de sus cosas. Pues menos mal que el aspecto general dio…
Tras la expectación generada por la aparición en internet de las primeras fotos hechas con móvil y la portada de Gameinformer, Dead Space 2 se presenta finalmente en sociedad, de manera digamos oficial, con el primer set de imágenes ingame repartidas a la prensa especializada. Como dijo alguna vez algún político de baja alcurnia, no…
Como recordatorio y aviso de que durante estas navidades, además de tomar mucho turrón y esas cosas, tienen ustedes que revisitar este clásico atemporal del videojuego de sigilo. Por cierto, es bastante probable que durante este año el amigo Hitman, el Agente 47 para los amigos, sea noticia noticiosa. Allá va la predicción de la…
Si quieren les resumo, soberbia, falta de un plan de trabajo, ambición desmedida, exceso de libertadad creativa y económica y la espada de Damocles que suponía el tener que superar Duke Nukem 3D. Pero es mejor que lean este interesante artículo porque incluye pistas otorgadas por los propios desarrolladores acerca de lo que pasaba dentro…
En esta santa casa que de casa tiene lo mismo que de santa, adoramos a unos chicos llamados Frictional games ¿Por qué? Pues por varios motivos; El primero de ellos es porque la saga Penumbra es, para un servidor, lo mejorcito que ha surgido últimamente en el terreno de la aventura gráfica. Segundo, porque mantienen…
Muchos de nosotros hemos pensado siempre que las luchas contra el «jefe final de juego o nivel» eran introducidas por norma en ciertos estilos del videojuego como por ejemplo el rol o los plataformas, y también en menor medida algunos FPS como Serious Sam. Bueno, de manera sorpresiva y anecdótica encontramos un vídeo del modo…
Qué bonitas y entrañables son las parodias de la serie videojueguil Left 4 Dead, la última de ellas está centrada en la última entrega. Se trata de una parodia en clave de humor en la que aparecen algunos de los momentos más importantes y característicos del recién salido del cascarón Left 4 Dead 2. Quienes…
Ya hacía unos días que no poníamos ningún vídeo musical retrovideojueguil y gracias a esta noticia de titular indescifrable rompemos la racha. Se trata de una especie de viaje pixelado tecno y ácido por los años ochenta y aquellos muchachos que no vivieron aquella época de manera consciente pueden tener en este vídeo un punto…
El desarrollador coreano de mogoropogos de tomo y lomo NCSOFT no para de preparar videojuegos que permitan engordar hasta la enésima potencia sus arcas, y además ir comiendo terreno online poco a poco a Blizzard. Su último juego como bien sabréis es Aion, pero además también tienen en producción otro título multijugador online masivo de…
Bueno amigos finalmente el fotorealismo llegó a las aventuras gráficas de la vieja escuela, aquellas llamadas por la forma en la que se juega, point&click. En este caso debemos decir que se trata de un jueguijuego realizado con tecnología flash llamado Echoes of the Past, y que se puede jugar directamente desde la extraña web…
Never forget…
Nuestra primera entrega de «Love this man» fue todo un éxito de crítica y púbico. Ahora presentamos a este ohnvre íntegro, de mayor quiero ser como él. Aunque probablemente no toque un Mac en mi vida, bueno perdón, ayer toqué un Air de esos… quiero uno, oh no, horror. Si la sección continúa teniendo éxito…
El desarrollador de League of Legends, Riot Games, entiende perfectamente que es lo que demanda el púbico general y más particulamente el videojueguil masculino singular, y probablemente los muchachos que preparan los contenidos descargables, nuevos modelos, etc., que además son de pago claro, deben de leer GamesAjare. O al menos la Ajaridad es fuerte y…
Una imagen vale más que mil palabras ^__^ Visto en GlobalNerdy. Gracias a Fernando por el chivatazo ; )
Kane & Lynch pudo haber sido un gran juego si no hubiera sido el tordo que fue. Pero con un sistema de cobertura decente, una detección de colisiones adecuada y algo que se hubiera parecido minimamente a una buena inteligencia artificial, hubiera sido un buen juego. Es la vieja historia de la distribuidora que quiere…