Category Archives: PC
Bueno, esta gente había un montón de gente contenta en internet. Les cuento. Lo del Battlefield Bad Company 2; más que drama ha sido una chapuza como una casa. El juego es cojonudo. Fabuloso. Y si tuviera opción de tumbarse, estaríamos hablando del mejor Battlefield ever, pero el lanzamiento ha sido un despropósito exactamente igual…
En ocasiones la vida te da sorpresas, a veces desagradables, como por ejemplo el sistema procedural de creación de tordos de Ubisoft y otras agradables, como cuando un usuario crea para esta página un «analis dis» de un juego que sin duda merece estar en la portada de esta santa casa.
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Aunque le hemos dado amor a este juego (por favor, niño Jesús, no dejes que este juego apeste) y para subsanar el error cometido en las fechas del calendario aclarando que efectivamente sale en PC, les pongo este vídeo de la susodicha versión que incluye un agua más brillante, un fondo marino más vivo, sombras…
“No lo haríamos si creyeramos que no es así. Los que lo han diseñado creen que sí. No podemos garantizar que vaya a ser impirateable, pero creemos que sí” Pues no.. Hubo hace unos días una serie de noticias en las que se anunciaba a bombo y platillo que Ubi tenía listo un nuevo sistema…
Una de las aventuras gráficas más esperadas por grandes y chic… err… grandes es Gray Matter, dado que la creadora de la serie Gabriel Knight anda detrás del invento. Como sabemos que hay grandes fans de la serie por aquí cerca, dedicamos unos momentos al juego de Wizarbox. Muy poco hemos sabido ultimamente de ella,…
Tras visualizar el vídeo he quedado tan awesomizado por la idea que se presenta en él que casi marco la noticia bajo la categoría de «tetas».
No, no me refiero a que los vecinos que antes me ignoraban ahora directamente me rehuyan tras haberme escuchado en el último Ajare Podcast, me refiero a que ayer al arrancar el Steam para empezar una nueva partida al BioShock desde el principio desactivando las vita-camaras, me fijé que Portal se estaba actualizando, años después…
El Crysis original es un gran juego quitando la horrorosa fase final en el portaviones, entre otras cosas porque el enemigo final es jorribol del todo y además tuve que ponerlo a 320X200 para que me fuera a más de 15 fps. Aún así, un grandísimo juego aunque inferior en mi opinión a Far Cry…
Con la motosierra… trabaja la madera para crear… esto que vamos a ver. ¿sabíais que existen en el mundo personitas humanas que usan motosierras como utensilio de trabajo escultórico?. Me he quedado de piedra pómez, y eso que al principio dan unas ganas de darle al stop que… uf… Veamos a qué dedica el tiempo…
Ha visto la luz del día un nuevo vídeo/demo mostrando alguna de las excelencias más interesantes del próximo motor de Crytek, su tercera versión más concretamente. Si se consigue en los próximos videojuegos una iluminación tan realista como la que se ve aquí, pues bueno ,realmente será un paso muy importante, probablemente pequeño para el…
Tetas. Y curiosamente mi interés por Total War acaba de aumentar. Ah, no, que no es mi interés por Total War, que me he confundido, que es mi pene.
Jonathan Blow, creador del maravilloso Braid nos irá dando detalles del desarrollo de su nueva «ovra maestra» llamada «The Witness» que traducido viene a ser algo así como «El testigo» en el blog de desarrollo. Lo normal es que una persona semi imbécil como yo y con la misma sensibilidad que una loncha de jamón…
Uno de los clásicos del género RPG, Fallout 2 tuvo el honor de ser el juego de rol más macarra que se ha llegado a ver, pasándose por el forro la ambientación del 1 (hecho que se agradece), de ahí que fuera normal rodar películas porno o casarte a punta de escopeta… pero hubo un…
Les voy a decir una cosa que ya saben; adoro los Battlefields. Creo que los he jugado absolutamente todos. Sí, el 2142 y el Vietnam también. Ahora les voy a decir una cosa que muchos no saben; la campaña para un sólo jugador del Bad Company original, es realmente buena. De hecho, lo que más…
More Alpha Protocol Videos May 27th and May 28th for Australia and Europe respectively and a slightly later date of June 1st for North America. Ya saben que estos «onvres» de Obsidian han estado retrasando el juego (con los meses que llevamos, me parece lógico… de hecho creo que es lo que deberían haber hecho…