Category Archives: PC
Kinect y Pacman, o lo que es lo mismo, Pacman y Kinect. ¿Y entonces este hito mundialmente famoso total para qué exactamente?. Pues para no poder quitarle el ojo a la escuálida nipona dispuesta en la parte izquierda del vídeo. Y encima le quitan lo más importante, el laberinto y las pastillitas, la casualización y…
Para todos aquellos de ustedes y vosotros que tengáis un PC de última tecnología, como yo en breve aunque llevo diciendo esto al menos dos años, tenéis una cita muy pronto con la última versión del archiconocidísimo programa de testeo videohardwariano 3DMark. Aquí tenemos el último vídeo preview lanzado hasta el momento. Esto tendrá que…
Codemasters vuelve a la carga con la serie Operation Flashpoint. La nueva entrega que la compañía prepara para el año que viene ha subtitulada Red River y parece ser que los contendientes en la batalla que se libra en aquella megaisla ficticia Skira van a ser los mismos es decir, Chinos y EEUUdienses. Ni que…
Me ha llamado poderosamente la atención un nuevo mod disponible para Portal de cierta awesomidad. Su nombre es Gamma Energy y está compuesto por 30 nuevos niveles muy bien diseñados y con una dificultad que por lo visto va aumentando conforme avanzamos en la aventura, incluso podrá sorprender a propios y extraños. Aquí tenemos un…
De nombre Afterfall, es el resultado de años y años de esfuerzo creando el primer rpg de verdad desde Arcanum, según sus creadores claro está, con turnos, perspectiva isométrica, daños en órganos, vaults molones, y el director del proyecto por el nuevo rumbo que estaba cogiendo su juego, decidió abandonar el trabajo de 5 años…
Ahora damos paso a nada más y nada menos que Daniel Dociu, Chief Art Director (Jefe Arte Director) de ArenaNet. Parece ser que es el encargado en estos momentos de los diseños de jeugos como Guild Wars, dada su situación laboral actual, pero también ha intervenido en títulos como Need for Speed, FIFA Soccer, MechWarrior,…
Si es que tenemos unas ganas de complicar las cosas que no son ni medio normales. ¡Se llama a los cazafantasmas y solucionado!. Aunque… un momento… aquí falla algo… ¿qué puede ser?.
Da igual lo que digan los usuarios. Da igual lo que digan los que lo han jugado o los que no. Y por supuesto da igual lo que yo diga, COD:BO; es un éxito comercial de dos pares de cojones. Pero no por eso voy a evitar darme el gustazo de contarles lo que opino…
Al finalizar de grabar el Podcast Prologue me quedó un resquemor: no había sido capaz de hacer justicia a Minecraft, y la culpa habia sido enteramente mía, pues entre la mala calidad de mi grabación, lo nervioso que me pongo al hablar con estrellas mediaticas como Mr Lila y mis defectos de pronunciación que han…
Por si hay gente que le interesa algo menos efectista y más detallado del analis-dis del New Vegas, aquí les muestro este breve resúmen. Para el que pase de datos y no haya visto el retro analis-dis, con el swf siguiente tiene de sobra para saber las novedades del juego.
Les pongo tras el salto un FAQ que nos ha llegado a la redacción (Pfffjuaasjuas) en el que se aclaran algunas dudas que los más «onvres» tenemos para con este nuevo juego. Por favor, este juego NO PUEDE APESTAR. Total, si Fallout NV ha salido bien ¿Por qué no puede salir bien este?
Aunque hayamos visto durante los pasados meses, tantas cosas awesomizantes realizadas en Minecraft, siempre hay algo nuevo que te devuelve al más absoluto de los asombros posibles. Vean por ejemplo el siguiente vídeo realizado por alguien con mucho tiempo y talento. Un paseillo increible a través de unos 300 diseños realizados al estilo píxelart, imagino…
Bueno ya sabéis todos que EVE ese es mogoropogo online sideral, un poco más completo que Celestia, hecho por/para/según/cual/hacia gente marciana, y en el cual se van añadiendo pequeños detalles y añadidos interesantes. Soy totalmente profano en esta materia astrológica, no obstante es bastante probable que con la integración de Dust 514 y la próxima…
Bueno y además parece que por fin tiene fecha de lanzamiento, aunque es una pena, está todavía alejada en el firmamento del calendario, el próximo 17 de Mayo del 2011. El motivo de este retraso, aunque en realidad no se esperaba ni muy tarde ni muy pronto, es que la gente de CD Projekt quiere…
¿Recordáis?. El año pasado, en alarde de altanería por nuestra parte sin precedentes, o como se diga aunque no, boicoteamos la salida al mercado de Call of Duty: MW2, ni lo mencionamos, porque pensábamos que la no incorporación de servidores dedicados en la versión PC y otras características que se disfrutaban en consola, eran menospreciar…