POR QUÉ LUCASARTS APESTA EN 1 MINUTO
Con lo que fueron. Extraído del focoforo
Con lo que fueron. Extraído del focoforo
Fans de los FPS basados en los films basados en la serie Aliens, Aliens vs Predator y tal, que tanto han sufrido con las noticias que rodean este videojuego, sus posibles cancelamientos, sus ausencias en ferias importantes, no se preocupen por ahora, parece que el año 2011 puede traer grandes noticias sobre Aliens Colonial Marines….
Las ciencias y tecnologías varias avanzan que es una barbaridad, y si la usa alguien con buenas manos, como suele ser la gente de Rockstar Games, puede producir frutos exitosos para todos nosotros. O quedarse en una anécdota, ya veremos. En este vídeo veremos unos ejemplos de una nueva tecnología de captura de movimientos faciales…
Pero que es lo que tenemos aquí, nada más y nada menos que una modificación de Crysis y se ve mejor que Crysis 2. Mucho blur, mucho motion, mucho anisotrópico, mucho humito, mucho de aquí y mucho de allí. Ah y tiene toda la pinta de necesitar también mucho PC para ser movido en estas…
Para nosotros, pobres seres pluricelulares, solamente capaces de vivir en entornos en tres dimensiones, bueno si contamos con el tiempo y el espacio-tiempo cinco, eliminar una de ellas supondría un problema bastante gordo. O bastante fino, según se mire. Pero podemos sin ningún problema manejar a un personaje videojueguil que se desenvuelve en dos dimensiones…
Bueno amigos como durante estos días estamos sufriendo una ola de frío de las de aupa, he decidido esta mañana publicar una noticia que nos permita entrar un poco en calor. Son versiones, parodias, photoshopeos varios en definitiva, muy divertidas y ocurrentes. Mr. Giallo me dió el aviso, así que a él y no a…
Leer Tron y Playboy en una misma frase crea cierta inquietud y cortocicuito en la mente. Pero la cosa ha ocurrido para deleite de propios y extraños. Y el resultado salta a la vista. Vaya de pronto me he acordado de Mass Effect 2. Pero qué moto cibernética más bonita.
Esta famosa iniciativa impulsada por alguno de los desarrolladores indie más punteros del panorama fue una de las más gratas noticias del año pasado. Este año vuelve con fuerza, y vaya si es verdad que vuelven con fuerza, auténticos juegazos como Braid o Machinarium, Cortex Command, Osmos, Revenge of the Titans… conforman el pack del…
Pues nada amigos aquí tienen otro ejemplo de lo que puede dar de sí la versión gratuita del motor Unreal Engine 3. Su nombre es The Spire y es un FPS que mezcla, según siempre la descripción de la entrada en IndieDB, el survival, el misterio y la aventura… una experiencia de aupa. Bueno esto…
Una de las desarrolladoras más interesantes de la actualidad, por calidad, originalidad y precio, es Introversion. Son los creadores de videojuegos tan originales como Darwinia, Multiwinia, Uplink o DEFCON, cuyo denominador común es su simpleza, calidad y aspecto retro, a la par que moderno, complejos e intuitivos. El siguiente título en su lista se llama…
Una historia basada en hechos reales. El otro día estaba leyendo un periódico local, también debo reconocer que no le estaba haciendo mucho caso, intento en alguna medida enterarme de lo que ocurre ahí afuera, pero las noticias lamentablemente no eran muy entretenidas lo mismo de siempre, problemas y más problemas, y cosas que no…
Un fan de la serie Assassin’s Creed decide, según declara en el comentario del vídeo en Youtube, realizar un vídeo homenaje a los dos personajes principales que hasta ahora han ido protagonizado la serie desarrollada por Ubi. Bueno probablemente esto será alguna especie de viral marketing encubierto y realmente no lo ha publicado en Youtube…
Así y no de otra manera, señoras y señores, en rigurosa perspectiva videojueguil. Via Juegos
Hace unos pocos días Crytek anunciaba un FPS online gratuito para PC llamado Warface, y que estaba siendo desarrollado integramente por un equipo que tiene la compañia alemana en Corea. Es lo que tiene la globalización y tal. Por lo visto va a ser Free-to-Play, y será lanzado en primer lugar en aquel país, y…
Hace unos pocos meses hubo una noticia noticiosa muy interesante, el SDK del Unreal Engine 3 era liberado para todo el púbico, y más concretamente dirigido a aquellos capaces de hacer algo visible y decente con el mismo. Epic puso como condición que el desarrollo no fuera comercial, no se podía ganar pasta con el…