Category Archives: PC
Ahí tenemos el nuevo desarrollo de Mojang. En esta nueva aventura los chicos de Notch están desarrollando un videojuego de estrategia por turnos y cartas por doquier. A buen seguro atraerá a una buena serie de adeptos a este tipo de títulos. Hay que recordar que hasta ahora la noticia más interesante sobre este desarrollo…
Hay que reconocer que los antecedentes hablan por sí solos. El videojuego se llama Trip, es experimental y ha sido desarrollado por un equipo indie. Así pues la pinta no puede ser más extraña. A veces me ha recordado vagamente a Journey, en el cierto parecido con alguno de los personajes poligonados que aparecen en…
Vamos a tener que acostumbrarnos poco a poco a ver como el panorama de los FPS es atiborrado de propuestas Free 2 Play, así que bueno, aunque solamente sea por la cantidad, alguna de ellas va a tener que ser decente. Una de ellas es este Warframe, un FPS cooperativo que está siendo desarrollado por…
Ya llegó el ver-ano, ya llegó la fruta, y el que no se agaLEA estos estupendos consejos ajarianos se pierde la canción del verano y las suecas del destape. Nosotros avisamos. Además de avisarles, les sugirimos unos cuantos títulos para pasar de la mejor forma posible la canícula, y ese calor que te torras…
Li Lin y Li Juan, de los Juan de toda la vida, una jovenzana pareja de chinos, vendieron a sus tres hijos para poder costearse jugar online a sus juegos favoritos en diversos cibercafés de la ciudad de de Dongguan, tampoco se especifica cuales. Finalmente esta macabra y triste situación fue descubierta por uno de…
Aquí tienen la página oficial de este proyecto indie que intenta emular el aspecto y jugabilidad de títulos antiguos de corte RPG como la serie Fallout, incluso, siempre según la sección de información sobre el proyecto, el combate táctico se desarrolla por turnos, hay gran variedad de personalizaciones para el personaje según estilos de juego,…
Una bonita recopilación de alguno de los mensajes de texto, inventados claro, que podrían producirse si tuviéramos sus números de teléfono y pudiéramos tener cierto contacto y preguntarles cositas. Algunos dan mucha risa, otros dan menos y otros son ciertamente dolorosos de leer, por ser ciertos principalmente. Pero qué raro, no veo uno que nos…
Todavía no tiene ni nombre ni alma, pero ya se dislumbra a los ojos del jugón viejuno un modo cooperativo multijugador en tercera persona que puede estar interesante. Pero todavía requiere algo de trabajo, no se ve pulido, las animaciones algo torpedas y la gameplay en general es algo tosca. De todas maneras creo que…
Es un asunto curioso sin duda. La web de Kickstarter acaba de presentar una serie de estadísticias desde las que se informa a los visitantes sobre los proyectos presentados, y concretamente en el apartado que más nos interesa y en el que nos vamos a centrar, los videojuegos claro, la tasa de proyectos exitosamente financiados…
No sabemos a ciencia cierta por qué ni cómo ha llegado a dicha conclusión pero ahí la tenemos. El propio Cliff concedió una entrevista a Xbox 360 Achievements, no debe ser una página multiplataforme, y declara que los juegos en esta generación se han vuelto demasiado lineales y fáciles. Uno de los logros de la…
Ahora que recuerdo, vaya es verdad, se estaba desarrollando una especie de película extraña.. quien era el director… ¿el jodido Tim Burton?. ¿Ya está en la cartelera?. Qué pesado y qué manera de tener en poca estima la memoria de esta importante personalidad histórica de su país. Pero la cosa no queda ahí. Además este…
Lo postapocalíptico nos atrae, son buenos y de alta graduación los recuerdos que evoca este tipo de ambiente en los videojuegos. Y si son RPG más todavía. Con Nuclear Union encontramos un nuevo título de esta especie. 1C y Best Way se complacen en hacer público este vídeo de presentación. Si la crisis de los…
No fallan nuestros amigos de Futuremark a su cita anual con 3DMark y ya preparan su nueva demo tecnológica. Como bien sabemos su propósito principalmente es dejar al personal y putillas gráficas en general con los dientes un poco largos y claro, como segundo cometido, poner en órbita lo máximo posible los PC de estos…
Que yo recuerde en la historia del videojuego ninguna desarrolladora ha tenido los cojonazos de, en su primera obra de importancia (Death Rally mediante), marcar al personaje protagonista con la muerte de su mujer y su hijo recién nacido en los primeros minutos de juego. Algo que obviamente no sólo condicionó el destino del personaje…