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¿Es posible de alguna manera dada combinar las mecánicas propuestas por el súbgenero 2D del sigilo, los modos y maneras del puzzle, y salir vivo del invento?. Quizás. Al menos eso es lo que intenta el equipo de desarrollo de Interference. Para este título que puede recordar de alguna manera a juegos como Stealth Bastard…
Se que todos tenemos nuestras librería digitales petadas de juegos que probablemente jamás iniciemos. Pero precisamente por eso quizás deberíais incluir alguno que SI querréis jugar. El primer bundle es el Weekly de Humble Bundle, dedicado esta semana a Daedalic, uno de los pocos estudios que sigue apostando por aventuras gráficas de las de verdad….
El señor que aparece en la imagen es Michael Gamble, productor de la franquicia Mass Effect. Esta imagen ha sido colocada en su cuenta de Twitter hace un ratillo, y como podréis observar el muchacho no se anda con chiquitas. No quería decir que anda con muchachas jóvenes, faltaría más. Simplemente que no se anda…
Un nuevo juego que abandona el apartado del vaporware y además, por muchos motivos, le tenemos bastantes ganas. El equipo de desarrollo de Avalanche ha debido de presentar el juego en alguna especie de feria rusa, o del Este de Europa, y un usuario del foro de Guru3D ha tenido la delicadeza de subir el…
Hubo un tiempo en que los juegos eran así. Llenos de enemigos. Con colores chillones. Juegos que se jugaban disparando mientras corrías hacia atrás. Juegos en los que el "strafe" en el momento adecuado te salvaba la vida. Que no te trataban como a un manco. Que te obligaban a jugar BIEN y si no,...
Otro proyecto en Kickstarter para no perder la costumbre. En esta ocasión os presentamos Bullet Bros., un título cuyo referente son títulos como Contra, Mario Bros., Bionic Commando y Blaster Master debe ser tenido muy en cuenta. El creador del proyecto en Kickstarter, Jason Stokes, quiere reverdecer aquellos laureles del modo cooperativo que encumbró a…
Creo que sería un momento muy interesante, para parar todo lo que estuviéramos haciendo o casi todo, y echáramos un vistazo a este interesante proyecto realizado hasta el momento por una sola persona, Christopher Bischoff, que acaba de aterrizar en Kickstarter. Se trata de una aventura point & click desarrollada para PC ambientada en un…
La buena gente de Microsoft acaba de publicar un nuevo vídeo de Ryse: Son of Rome para que podamos comprobar como funciona la mecánica de combate, el sistema de combos. Durante los últimos días se han publicado diferentes avances de este juego de Crytek y la disparidad de pareceres es bastante amplia. Para algunos (IGN)…
Lento pero sin pausa es el desarrollo de este hilarante videojuego que intenta trasladar la acción y palomiteos que ofrecían las películas protagonizadas por el simpar Sylvester Stallone. SE lo puede imaginar, todo lo que aparece en el vídeo. Mamporros, brillis corporales, explosiones, detección de impacto de balas en objetos, personajes volando por los aires……
Siempre nos hubiere hecho mucha ilusión poner una frase nuestra en un juego. Como no nos dejan, hemos decidido a partir de ahora crear una sección en la que nosotros le pondremos una frase al juego que a nosotros nos plazca. Como hoy ha salido el nuevo «Call of Duty», pues es este y no…
Está roto. Se cuelga cada dos por tres. No funciona lo de ponerse en cola de espera por lo que hay que ir a mano servidor a servidor. El problema de «Battlefield ha dejado de funcionar» que ya estaba presente en «Battlefield 3» sigue ahí y al parecer nadie sabe por qué. Para conseguir en…
Para navegar a través de la galería pueden usar las flechas laterales. Titanfall, el FPS de mechas eminentemente multijugador con el que se estrena la desarrolladora Respawn Entertainment y publicado por EA, tiene previsto su lanzamiento en Marzo del año que viene.
Es realmente enigmático todo lo que ocurre alrededor de este motor gráfico. Desde hace unos meses, casi podría decir años, se muestran vídeos, avances, nuevas características e incluso una fenomenal demo que muestra un potencial para dibujar exteriores, con una fluidez y una generosidad que dificilmente podemos encontrar en algún videojuego de última generación. Pero…
Qué prisas tienen ahora las compañías de videojuegos sacando alphas, betas y gammas de videojuegos en teoría triple AAA. Todo son sonrisas y grandes pantallas cuando estos videojuegos son presentados en las mejores ferias alrededor del mundo. Para después, cuando el producto es lanzado al mercado, dar pena y sentirse un poco estafado, aunque siempre…
Bonita y curiosa la pregunta principal sobre la que gira este estupendo documental sobre la situación del desarrollo del videojuego, en los tiempos que corren y en nuestro país. Cuales son las salidas y posibilidades de un entusiasta de la materia. Para tratar de responder a estas cuestiones los realizadores, Alberto Abal, Rubén Calles, Francisco…