Category Archives: NOTICIAS
Colin McRae . . . una saga de juegos que se caracterizaba por ser la competencia de Sega Rally. Claro está, apartándose de lo que seria el aspecto arcade, para pasar a un sistema más realista. Bueno, realmete . . . de realista tenia poco, pero sí más realista que el Sega Rally. Colin McRae…
Awarenau awareninenau. La next-genereshion de las consolas mexicanas ya están aquí raticulines!!!. Bueno ahora en serio, resulta que el mercado de aquel pais parece un poco liberal, como el ruso pero más picante. Se tratan de la majestuosa X-Game 360 y la flamante Powerstation 3, indignas o dignas imitaciones a las consolas de esta generación…
Darmstadt, Germany-based 10Tacle Studios has reported its first half of 2007 earnings, which see the company continuing to perform well. Revenue was up to 19.4 million euros ($26.4 million), up by over 50 percent over last year’s 12.71 million euros ($17.3 million) for the equivalent time period. Earnings before interest and taxes were also up…
«the downloadable game doesn’t include damage modelling – unlike the Blu-ray version» Fuente
Ya no me sucede, quizá por suerte o por desgracia, pero ya no me sucede. Pero me sucedió durante mucho tiempo, tanto, que lo recuerdo como si fuera ayer… y como algunos de vosotros estáis a punto de entrar en esa maravillosa época del año llamada «Exámenes de Septiembre». Estás a 2 semanas de los…
Longer, Harder, Prettier, sin mejicano, con más brillibrilli solo que no. Y con la misma monstruoplanta, tan marchosa como siempre. Halo 2 ha vuelto, esta vez para PC, y por como lo ha hecho, es como si realmente ya hubiera estado aqui desde antes. Porque solo a alguien como a Molyneaux, un Dios entre Dioses,…
Larga vida y buen provecho, burrph!.
Entrevista en Eurogamer: «Eurogamer: On that sort of note, Midway recently said that Stranglehold cost USD 30 million to make. How much investment’s gone into The Orange Box? Gabe Newell: I don’t know. We don’t track that. One of the nice things about being an independent developer is we just keep everybody busy. We’re making…
Desde hace muchos años el juego multijugador, el cual de paso os puedo decir que apesta, ha tenido varias modalidades durante su efímera existencia. En soledad, el jugador ha podido en según que videojuego claro, poder medir sus fuerzas a una serie de personajes videojueguiles, llamados técnicamente como «bots», manejados por la IA (Idiota Artificial)…
Jeff Minter, columnista de EDGE, se tira hablando años en su columna cada dos por tres, que resultan ser seis, del juego que están preparando para XboxLive que al final resulta ser un puto Tempest 2000. Ni más ni menos. En EDGE, de manera ética, profesional, e imparcia le cascan un 8. (Supongo que acompañado,…
Gracias a la página Pesoccerworld hemos encontrado un megaparche para el pes6 que le hace un buen lavado de cara (que le hacía falta debido a la ineptitud de konami), actualizandolo a la temporada 07/08. Pero además incluye mas de 300 estadios, miles de caras de jugadores, uniformes reales, escudos de los quipos en HD,…
Eurogamer: There’s a lot of hype about the visuals in Crysis. But what if you don’t have Direct X10? Cevat Yerli: As a PC game developer you have to make sure your game runs on two to three year old PCs. In fact, the current specification we’re planning for is even four year old PCs….
Os dejo con lo mejor de Rayman Rabbids: Los vídeos promocionales.
Y para todo lo demás ajarecard. Compren camisetas.
En las oficinas de Valve. «We had to ban Bioshock from our offices,» Valve boss Gabe Newell told us. «Nobody gets to play it until Orange Box is done – that’s our reward to ourselves as a company; everyone gets a copy of Bioshock.» Link. Que si no se le despita el personal y luego…