EXPERIENCIA VIRTUAL CON LA ARMY
Click en esta imagen tan tan representativa para ver el reportaje.
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A veces puede parecer que me cebo en demasía con la Wii (bueno y con la 360 y con la Ps3) pero es que miren, yo creo que hay que exigir MÁS a las compañías y nunca menos. Yo he visto este vídeo y comprendo que es una Wii y no le pido que se…
Que dice el Jefazo de EA que: “We made the wrong call there (by betting on the PlayStation 3 and Xbox 360), which made this transition harder than it would otherwise be. But now we’re catching up, and I think we’re fine. We’ve got some incredibly innovative Wii titles, incredibly innovative DS titles coming. And…
«JU YU GONNA COL?» The game was assumed lost overnight when Activision confirmed that the only Vivendi games to make the transition in Acitivision Blizzard would be Crash Bandicoot, Ice Age, Spyro, Prototype and an as-yet unannounced property. “I wouldn’t use the word ‘canned’ on Ghostbusters if I were you,” VG247 was told this morning….
Top Spin 3 es un juego de tenis que viene a ser la tercera parte del otrora gran juego de la xbox de idéntico nombre pero menor número. Y amigos míos, Top Spin 3 es un soberano coñazo. Sí, ya sé que si juegas un rato como habrán hecho por ahí en otras reviús, puede…
También conocido según el ámbito norteamericano como el «The Video Game Crash of 1984». Durante esta época de nuestra historia videojueguil la industria pasó por momentos de severa crisis. En este ameno reportaje, aunque en inglés, de «The Gaming Historian» se ponen encima de la mesa las claves más importantes que influyeron en ello. Curiosamente…
Pues nada, que se prepara secuela para la mítica película TRON. Este vídeo corresponde al trailer que ha sido presentado en San Diego en estos días, y con motivo de la celebración de la feria más importante del mundillo del comic, llamada como todos sabéis Comic Con, con la coletilla 2008 al final solamente este…
Hace unos pocos días recordábamoscon especial cariño, bueno alguno de ustedes que lo recordaban, uno de los finales más hilarantes del videojuego. Sorpresivamente pocos días después el juego salta a los titulares de las páginas videojueguiles más selectas, ya que su creador, Jordan Mechner, ha pensado en revivir Karateka, una sorpresa y buena noticia aunque…
Las ciencias avanzan que es una barbaridad. Mind Ball es un jueguito creado y desarrollado por la empresa NovelQuest, y se podría describir como un juego que enfrenta a dos jugadores intentado controlar una pelotita con la mente, a través de una serie de frecuencias y ondas que emite el cerebro. En Youtube hay varias…
Aunque no recomendamos el uso y disfrute de estos interesantes aparatos-alarma, en ThinkGeek encontramos un curioso chisme o gadget que aunque en principio parece destinado a despertar a un conductor se queda dormido en su auto, un aplauso por la idea al inventor, también puede usarse en el mundillo videojueguil. Al parecer, una vez que…
A falta de aquel tipo listo de aspecto asiático con gafas, que realizaban inventos asombrosos con el wiimando de Nintendo y tras su desaparición mediática, bien a base de pasta, bien por otros medios más directos, tenemos que conformarnos con otro tipo de modificaciones también interesantes. Ahora le toca el turno a una serie de…
Vean ustedes en este vídeo lo complicado que es ser un personaje videojueguil, sobre todo si no eres mucho hábil conjugando factores como humm no recuerdo, ah sí, psicomotricidat, reflejos, elevalunas eléctrico, cierre centralizado, etc. No recuerdo muy bien pero creo que hubo una versión en la televisión española, hace años de eso, de este…
En un futuro muy lejano, podremos añadir nuestra experiencia en el campo de los videojuegos para engordar nuestro CV. Por que no nos engañemos, la experiencia es un grado. ¿Y que mayor experiencia hay que tener chorropocientos puntos de logros desbloqueados? Imaginaos las cosas que pueden poner en su curriculum: + «Me conozco de memoria…
“Red Steel 2 has been in development for many months now, and this new device will help us be even more precise in what we do with the product,” said Alain Corre, Ubisoft’s executive director, while speaking to GamesIndustry.biz. “The Red Steel brand is strong – I think we released it on year one, and…
¿Ven? Aunque EA no nos ponga publicidad de este juego, hablamos bien de él. ¿Por qué? Pues porque tiene una pinta cojonuda ¿Y esto que implica? Pues que si nos ponen publi de un juego que no nos gusta, lo pondremos a parir. ¿Y a dónde quiero llegar? Pues a que ese es el motivo…