Category Archives: NOTICIAS
Es probable que ya esteis al corriente, pero desde hoy y hasta el 2 de Abril UnEpic está de oferta a 5€ en una nueva web de compra digital llamada TusJuegos.com . Mi opinión de UnEpic ya la conocéis, es un juego excelente, y por los premios que ha recibido no soy el único que…
No podíamos creerlo hasta que lo hemos visto con nuestros ojitos primaverales, pero como van a poder comprobar, y los más ojipláticos descubrir, tenemos una especie de demo tecnológica realizada con el motor Unreal, diseñada por Artist Tor Frick, texturizada con una sola imagen de 256×512 píxeles. Creo que en id Software la están estudiando…
Yo creo que alguna vez hemos hablado de este título de scroll lateral cuya característica principal es su interesante jugabilidad contiene dosis de arcade, plataformas laterales y RPG… y además todo el juego está diseñado a mano, bueno con la ayuda de un boli y papel por lo visto. Es uno de los últimos títulos…
Dentro de unos pocos años, a lo sumo lo que creas conveniente, nos encontraremos a amigos por la calle, o quedaremos a comer y cenar y nos preguntaremos entre nosotros «¿a qué juego de Notch le estás dando?». «A qué le estás dando» significa en internet «a qué estás jugando». Una verdad de esas que…
La modernización fpsera comienza a florecer en este shooter free 2 play & recycle bin. Sigilos varios a través de campos energéticos que nos convierte en invisibles, bombas de humo, cuchillos biónicos y muchas cosas más, entre las que se cuenta por supuesto los jetpacks marca de la casa. Ahí tienen por ejemplo al infiltrator…
Vaya qué agradable noticia, no sabía que alguna de la mentes creadoras de Killing Floor andaban detrás de Depth, el FPS indie de submarinismos varios. No las tenía todas conmigo, el anterior vídeo me pareció decepcionante, flojo… y en los FPS los momentos de submarinismo me parecen realmente odiosos. Pero de pronto aparece el tiburón…
A veces lo mejor sin duda es hacerse el tonto. Este es el caso del vídeo que vamos a ver. Una partida de Fallout con un personaje que tiene inteligencia «1», el perfil más bajo posible. Bueno imagino por un momento la partida así y simplifica las cosas un montón, y además después no tienes…
Se cuenta, se rumorea que hay una historia importante de la Revolución americana todavía por conocer. Quizás me gustaría decirte que su protagonista fue Ratohnhaké:ton, de los Ratohnhaké:ton de toda la vida y parte del extranjero. Mitad indio norteamericano, y sangre inglesa corriendo por sus venas, aunque por cuestiones de guión fue adoptado y comenzó…
Cuando Double Fine hizo su anunció de utilizar el crowdfunding para financiar una aventura gráfica de las de antes por una parte me alegré, pero por otra parte me indigné. Se que soy muy mal pensado y que seguramente no tenga razón, pero no se me quita de la cabeza que en cierta manera se…
Sin duda la mejor y más dramática parte de este final de Heavy Rain, no lo veas si piensas jugarlo algún día ya que claro contiene una cantidad de spoilers importante, es la parte en la que el personaje grita el nombre de Shaun. Dado el difícil e intenso momento que se describe probablemente esté…
El domingo es propicio para cosas curiosas como la siguiente. Se ha descubierto un modo camuflaje en el Pacman de toda la vida. ¿O es un bug?. Si es así espero que en futuras actualizaciones puedan arreglarlo. Qué barbaridad y qué vergüenza.
Durante estos días se está celebrando un bonito evento llamado EVE Fanfest y basado en el juego White Wolf RPG. El propio productor Chris McDonough, es el encargado de comentar alguna de sus características y mecánicas de juego más interesantes. El juego como vemos es de corte oscuro y los personajes parece que serán vampiros,…
Seguro que conocen la Teoria del adoctrinamiento, en caso contrario siempre podemos recurrir a la de los infinitos monos. Es una de mis bases teóricas preferidas, como cualquiera de las que juegan con el concepto del infinito. En este caso, “infinito” es el tiempo que hay que darle a los monos para asegurarse de que…
Dentro de la experiencia del juego: sentir que formamos parte de él, el sentido de espacio y la habilidad de interaccionar con este son conceptos que se encapsulan dentro del sonido ambiente. Pueden entrar en juego de una manera tan simple como apagando una máquina que había entrado en un bucle de actividad, o tan…
Siempre que veo anunciado un juego gratuito que parece merecer la pena me encuentro en la disyuntiva sobre si postearlo directamente o probarlo antes de ponerlo en la web, lo que equivale casi a recomendarlo. En este caso me decido por lo primero porque la primera impresión aunque corta ha sido muy buena: un plataformero…