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De los creadores (siempre me ha gustado comenzar así alguna noticia) de títulos como Etherlords y Heroes of Might & Magic V llega un desarrollo muy a tener en cuenta aquí y allí. Se trata de Prime World, un título estratégico de la vieja escuela, con buen aspecto aunque atiborrado de coloritos, con buenas críticas…
¿Cansado del final de Mass Effect 3, te gustaría que un recordatorio vía pngs te recuerde obviedades o te aclare dudas que te impiden dormir? Si la respuesta es afirmativa, esta aplicación será la amante que siempre quisiste tener… limpia y gratuita. Yo como soy una persona optimista por naturaleza, estoy seguro que cuando saquen…
Bueno cada casa, cada desarrolladora, cada lugar tiene su forma o modus operandi. Pero… ¿cómo nacen los extraños sonidos que emiten los monstruitos en juegos como Dead Space 2?. ¿Graban algún animal y después distorsionan ese sonido propio de la naturaleza más salvaje?. Pensaba que iba a ser algo más espectacular, rajaban cochinos y cosas…
Vaya estos de Google meten las narices en todos sitios. Ahora en la realidad aumentada y la verdad es que esto, hasta hace unos pocos años ciencia ficción total, no me parece ahora nada descabellado. No parece incómodo aunque yo diría que quita algo de naturalidad al entorno y nos facilita demasiado las cosas. Terminaremos…
A este paso este Kickstarter se va a convertir en el elixir de la juventud videojueguil para unos cuantos. Los proyectos que se van presentando suelen ser interesantes, viejas glorias del desarrollo y viejas franquicias quieren y esperan reverdecer viejos laureles al amparo y abono del público nostálgico. Cualquier día sale Romero del armario y…
250.000 lectores de Consumerist no pueden equivocarse, o tal vez sí pero sería muy raro. Al menos el 64% de ellos creen que Electronic Arts, la editora videojueguil de títulos notables como Mass Effect, FIFA, Battlefield 3, etc. es la peor empresa de Estados Unidos. Su contrincante en la disputada gran final fue el siempre…
La mayoría de estos momentos tan inusuales han sido recopilados del último y ejemplar FIFA 12, pero también hay alguna cosita la mar de interesantes de FIFA 11 y el regular aunque correcto PES 2010. Sabemos que cuando están los mejores en el campo, cuando Messi agarra el balón y comienza uno de sus gloriosas…
“Actually, your brain processes information from your ears more quickly than information from your eyes. So sound is really important from that point of view – sounds can move emotions faster than visual effects.” Akira Yamaoka es un tipo enorme. Le gusta Metallica, pero nadie es perfecto. Algunos compositores especializados en videojuegos sobresalen de vez en…
Bueno más concreta y anecdoticamente una grabación perteneciente a la versión alpha del año 2008, tal vez por ello su calidad sea un poco indecente, para lo que estamos acostumbrados ahora, gentes del futuro. Así de adelantadito tenía Free Radical el juego. Efectivamente se ve un poco verde, todavía no están implementados los bailes y…
Hay una leyenda urbana ampliamente extendida de que, muchas veces, el problema para hacer un juego es que “es muy difícil encontrar buenos programadores”. Quizás haya una parte de verdad en eso, pero como todo argumento que parece demasiado arbitrario para ser real, es una cuestión de expectativas erróneas. Normalmente, una persona que se pone…
Vender algo no tiene nada que ver con lo bueno que sea, porque si no, los Enzo ferrari se venderían más que los Renault clio. Tampoco con lo barato que sea, porque entonces Cola Dia tendría que venderse más que Coca-cola. Vender algo significa, en cierto modo, que has conseguido convencer a una persona para…
Bueno pues ya comenzamos a ver de nuevo las desarrolladoras videojueguiles atendiendo las peticiones de la todopoderosa Nvidia para vender su producto, luciendo lo que ya querían lucir hace años, la cosa ha cambiado poquito. Los efectitos famosos DirectX 11 y la física en primerísimo lugar. No en vano se gastaron un montón de dinero…
Dicho y hecho. La originalidad del planteamiento sería como veréis en el vídeo la jugabilidad del clásico Bomberman y la visión en primer término y singular de un FPS. Y qúe efectos más bonito de partículas ladrilleras cuando la bomba hace reacción para explotar dado que ese era su misión y objetivo. ¿Cuál habrá sido…
Que alguien ponga en funcionamiento un «petition online» o algo por el estilo para que esto se acabe de una vez por todas. Como este demencial Star Wars Kinect triunfe nos vamos a echar unas risas con los diferentes títulos/variaciones sobre franquicias notables como El Señor de los Anillos y similares, menudos breakdance se podría…
Falta un poco de herotismo(la fusión se sexo y heroísmo), pero Harry Partridge se ha quedado con el concepto. En otro orden de cosas si Wasteland 2 llega a los 2.1 M, Avellone en persona se pasará por el garaje de Brian Fargo para aconsejar sobre narrativa y mierdas de esas.