UN POCO DE PRON VIDEOJUEGUIL EN LA COCK TELERA
Estupendo trabajo con el photoshop el realizado en el siguiente enlace. Gracias a internet, el lugar donde los sueños se hacen realidad pero no los puedes tocar. Buenísimas películas, ¿ANALO?, LOL.
Estupendo trabajo con el photoshop el realizado en el siguiente enlace. Gracias a internet, el lugar donde los sueños se hacen realidad pero no los puedes tocar. Buenísimas películas, ¿ANALO?, LOL.
Anarchy Reigns es basicamente un título multijugador en el que la anarquía reina. Y punto final. A partir de ahí la desarrolladora Platinum Games organiza un entramado de modos multijugador cuya pretensión es principalmente la de divertir y destruir mandos de consola, aunque como todos sabemos su durabilidad fue probada y aprobada en controles de…
Hoy me calzo la cabeza y me visto por los pies para intentar traerles el esperado análisis de “Darkness II”, pero como vivo en un mundo del revés en su lugar habrá lo que no es, osea, un avance de “Max payne 3”. El porqué de tanta sin razón se revela evidente: No lo hay….
No hace mucho Mr. Fucksia colgó un dibujico de unos rangers del Wasteland 2 muy serios, muy fuertes mirando al horizonte. Dicha imágen de marcado caracter realista en contraposición al del Fallout 3, ayuda a entender mejor la idea de un robot escorpión gigante. Como detalle friki a comentar, dicho enemigo ya salía en cierta…
Nadie hace guías así de las volteretas del Witcher 2… la vida es injusta.
Allá por la década de los 80, los juegos se hacían de otra manera. En 1980, por ejemplo, sale el primer juego de ordenador que –alucina- tiene GRÁFICOS aparte de texto. Es decir, en aquella época los juegos eran originales, porque no había otros. No había aun escuelas definidas. Eso incluía, por definición, juegos más…
Y después del chiste, más bromas. El 10 salió un DLC de Mass Effect 3. Eso en teoría no tenía ni que extrañar ya que Bioware te vendía uno el día de lanzamiento. El matiz radica en que es gratis. ¿Y por 0 euros que nos ofrece el contenido extra? Pues 2 mapas currados (Hidra…
Iba a bajarme a echar un refresco a la terraza del bar pero hoy hace un poco de fresco y tampoco es cuestión de jugarse el tipo, así que ni fresco ni tinto allá procedo a ir colocando una serie de noticias para que vayan picoteando, saladas y dulces, vayan pasando que habrá para todos….
Hay videojuegos que dejan una huella muy marcada cerca del corazón, por la causa que sea. Uno de ellos podría ser para muchos de nosotros el clásico del software de entretenimiento hispano Blade: The Edge of Darkness. Un grupo de modders se han puesto manos a la obra y están dedicando sus esfuerzos en convertir…
Vamos allá.
Ya me hubiera parecido de una naturaleza ejemplar la idea y su confección, pero la cosa va un poquito más allá, porque y.. ya que estamos, por qué no recrear el juego entero, el título clásico de NES. Dicho y hecho. Al creador, un muchacho llamado Nick, le costó 100 horas diseñarlo, a lo largo…
Vaya despliegue de medios la gente de Square Enix, deben de tener el dinero por castigo a base de vender Final Fantasy, porque si véis la edición profesional que han preparado para Hitman: Absolution no os lo váis a creer, parece que hubieran tirado la casa por la ventana. También debo reconocer que a veces…
UY SÍ. ENEMIGOS Y ZONAS NUEVAS. Adiós de nuevo, cordura y vida social. Hola Dark Souls. Que Dios os coja confesados.
…en esta acojonante entrevista. What happened the day you decided to leave Microsoft? One day I was at the studio sitting on my chair, in the zone, my eyes closed, my headphones on, blaring music in, trying to think of ideas for Fable The Journey. Suddenly I felt my chair move. I looked around. Standing…