¡TAMPOCO ES PARA TANTO, ONVRE! VOL. IV
Campañas agresivas de marketing en prensa escrita objetiva, el futuro fue ayer
Campañas agresivas de marketing en prensa escrita objetiva, el futuro fue ayer
Culos, cosplay y Mass Effect forman un único ente desde hace mucho tiempo en GamesAjare. El usuario o usuaria dre10g en Reddit ha publicado esta bonita galería de un cosplay de mucha calidad por su factura, producción y valores en materia prima. No está nada mal para ser una simple IA. Arriba el látex.
Adoro los speedrun de videojuegos. A veces me los veo de cabo a rabo. Fundamentalmente sirven para dos o tres cosas. Primero admirar a pericia de los jugadores que se enfrentan a este reto. Los segundo admirar, desde la comparativa, lo mal que juega uno mismo. Y en tercer lugar admirar los problemas y bugs…
A lo largo de la historia los estilos y diseños de las carátulas en los videojuegos (o en el cine, música, etc.) ha cambiado de manera ostensible, y en algún momento dado desaparecerá para dar paso a la distribución online, aunque viendo como está el patio en estos momentos, aún tiene que pasar mucho tiempo….
Existe un lugar no muy recóndito, no muy lejano, que todos conocemos bien, alguna vez lo hemos visitado y cuando lo conocimos quisimos quedarnos allí para siempre. Pero no es posible, a veces negros nubarrones visitan el lugar, aunque debemos recordar que tal como vienen se van. En ese lugar la emoción, la sorpresa, el…
Se conocieron en el instituto y ya se escondían para ir a hacer pipí. Iban a la misma clase y de pronto, por arte de birlibirloque, se enamoran y deciden relacionarse de una manera más estrecha. Con la cercanía y los tocamientos por bandera. Eran jóvenes y apuestos, vivían por encima de sus posibilidades. Él…
Estamos quizás ante la mejor noticia de los últimos (muchos) meses. Yann Robert, Franck Sauer e Yves Grolet creadores del mítico Outcast (1999), un título estilo sandbox adelantado a su tiempo, anuncian hoy que han llegado a un acuerdo con Atari Europe SAS con objeto de adquirir los derechos de la franquicia Outcast, el uso…
CON SPOILERS QUE CREO QUE SÓLO SON SPOILERS SI HAS JUGADO AL JUEGO Y POR TANTO NO SÉ SI SON SPOILERS. En muchas ocasiones una obra cuenta con una segunda lectura que resulta ser a veces, incluso más interesante que la que a primera vista se nos ofrece. La lista de obras es casi infinita…
El que esté escribiendo este análisis indica que finalmente sucumbí al hype, ya que me había prometido que no compraría el Starcraft 2 hasta que saliera en un recopilatorio con las tres partes en las que lo han dividido incluidas. Pero no pude resistirme al revuelo mediático que se organizó con la salida de “Heart…
Diferentes medios de comunicación online se hacen eco de este dato a lo largo de la tarde. El hasta ahora jefe de la división de entretenimiento de Xbox, conocido por todos y llamado Don Matrick, parece haber abandonado Microsoft para convertirse en CEO de Zynga y focalizar su trabajo en los videojuegos de corte y…
Ahí tienen el trabajo de los últimos meses de 4 desarrolladores, 4 personitas humanas, que saben manejarse con el motor Unreal Engine 3 con soltura y salero sin parangón. Strike Vector como bien sabéis es un título de combate aéreo enfocado al modo multijugador que incluirá, según parece, un editor de niveles para que los…
El mundo del modding trae de vez en cuando interesantes noticias, bueno todos los días. Una de esas noticias emocionantes a la par que excitantes es comprobar como un mod para GTA IV introduce como personaje principal al mismísimo increíble Hulk. Es un poco chocante. Y claro, la lía un poco parda en el rato…
Sacado de una revista de videojuegos de los 90: el futuro de la prensa videojueguil fue ayer
Para lo bueno y para lo malo. En la salud y en la enfermedad: todos estamos de alguna manera conectados. Y sobre esta premisa gira parte de la trama y modus operandi de este Assasi..err Watch_Dogs, que puede gustar mucho a grandes y chicos. Quizás tras el visualizado de estos vídeos (publirreportaje con los desarrolladores)…