Category Archives: CONSOLAS
Un señor mayor que responde con el nombre de Floyd, como la espuma de afeitar, un buen día destruyó su TV por no llevar agarrado a la muñeca el Wiimando. Para que esto no vuelva a ocurrir, a un señor menos mayor y técnico en diferentes tipos de trituraciones, nos da la solución. No lo…
Sony lo tiene claro. «El escenario de Buzz! cambiará de color e iluminación (siempre en alta definición) dependiendo del área temática a la que pertenezca la pregunta que te toque.» Evidentemente, la alta definición es lo que más me atrae de un juego de preguntas y respuestas. Y es que ahora llega: «Buzz: el multiconcurso!»….
Aunque algunos habrán leído en el título «la africana nos espera en la sábana» lo que aquí os vamos a mostrar es ni más ni menos que el primer vídeo gameplay oficial que Ubi ha lanzado a lo largo de hoy como si fuera una especie de making of de las características más interesantes de…
Este es uno de los pocos vídeos que todavía pululan en Youtube sobre la presentación que se ha realizado hoy y su consiguiente vídeo, del esperado shooter de Sony, también cómo no para PS3, Killzone2. Los tipos de Gamevideos están intentando boicotear sus apariciones en Youtube, malditos roedores. Por otra parte se puede ver también…
Primer vídeo presentado de la nueva entrega del shooter de Sony para PS3 en su estado más progresivo de trabajo que están realizando los chicos de Insomniac Games. Aunque la calidad del vídeo no es realmente notoria, si que podemos adivinar… absolutamente nada. Un poquito de más calidad en Gamersyde.
Algo se cuece en London, y no estamos hablando de Mr. Pink con 2 cubatas más de la cuenta. Sony nos enseña cosas sobre lo que tiene en el tintero para ganar la batalla de la next-gen. O no. Empezamos con Mirror’s Edge Esperamos ansiosos que Mr. Pink nos diga que tal fisica tenían las…
Hoy conocemos de la mano de Actiontrip que el título de rol exclusivo para PC desarrollado por los polacos de CD Projekt, y sorpresa del año pasado The Witcher, tendrá su versión para consolas pero que todavía no existe una fecha predeterminada para su posible lanzamiento, ni tampoco que plataformas serán las elegidas. Imaginamos que…
Segafanclubblog.com (lol) publica un interesante documento o guía a través de la cual puedes poner a funcionar un navegador web en tu consola Xbox 360. Los pasos al parecer parecen la mar de sencillos. Hasta que de alguna manera aparezca un navegador para esta consola de manera oficial, esto puede ser bastante interesante. Pruébenlo y…
Un rumor proveniente del último número de la revista oficial Xbox, más conocida como OXM, ha surgido durante el día de hoy. Al parecer un nuevo título de la añeja y exitosa serie X-com estaría siendo desarrollado por el equipo 2K Boston, los mismos que perpetraron magistralmente el año pasado Bioshock. Lamentablemente no existen más…
Según se puede leer en la pedantísima y flatulenta EDGE inglesa (que no viene de ingles) de este mes: And how he goes about it is up to the player — the new POP is going to be (more of) an open-world game. While the game world won’t be free-roaming, Mattes says it will be…
ion litio: Conozcan una especie de juego un poco peculiar llamada TypeRacer. Se trata de una especie de carrera mecanográfica online de coches. La definición el algo burda efectivamente. El Blog de Manu: Imagino que recordarán aquella frase de Miyamoto, «salgan afuera y que les de el aire». Manu tomó esa frase como La Verdad…
Awesome aunque digamos que un pelín innecesario :dejadeja
Airtight Games es un equipo de desarrollo todavía no muy conocido pero que, probablemente y dadas sus credenciales anteriores, podrían tener reservado un bonito rinconcito en nuestros corazones dentro de un año. Esta desarrolladora está formada por tipos que formaron parte del equipo de desarrollo del ya casi… mítico… Crimson Skies: High Road To Revenge….
En la pasada conferencia Games Developers Conference 08, ya celebrada como ustedes sabrán, Valve tuvo su momento de gloria y cifuentes con una keynote o como demonios se diga en cristiano, en la cual relataban cuales eran los pasos que debía seguir un equipo de desarrollo talentoso para realizar juegos multiplataformoides y no morir en…
Hmmm… ¿Enfasis en la historia? hmmm Si esto va más para System Shock que para Doom3… entonces…hmmmm, pero sigue sin convencerme lo que se ve en pantalla.