Category Archives: CONSOLAS
Porque esto no es Next Gen amigos, esto es LO SIGUIENTE. Qué barbaridad. Qué «jrafikazorls». Qué diseño artístico. Qué maravilloso uso del truñificador. Con qué habilidad nos la han metido doblada. Esperemos que se trate de un vídeo horrorosamente grabado con una versión del juego de hace 4 años y que luego el juego luzca…
Para empezar bien y curarnos en salud como bellacos les diré que a mí no me gusta nada pasar miedo. Existirán, pues de todo hay en este mundo menos en las mejores familias, algunos maniacos que se lo pasen pipa; yo como no soy de buena familia ni maniaco, como mucho neurótico, lo paso muy…
Los japoneses son únicos en lo de llevar al límite sus argumentos. Dar esa última vuelta de tuerca al tornillo que les debe faltar, y con frecuencia lo hacen valiendose de esa gran desconocida que a todos acaba visitando que es la muerte. En “Death Note” exploran la posibilidad de que alguien sea capaz de...
Strider, recordarán los que peinan canas como yo, era una de aquellas máquinas tragaperras que poblaban los salones comandados por señores con serios problemas de afectividad que portaban la felicidad en forma de riñonera llena de monedas. Sí, sí, han oído bien. Máquina TRAGAPERRAS. Al menos en lo que a mi respecta, porque lo que…
Cuidado aquí que estamos hablando de algo duro. El creador de Braid (OBRA MAESTRA) se torna «youtuber» para contarnos cómo es el nuevo juego que ha venido desarrollando desde hace tiempo llamado «The Witness». A mi me parece que tiene una pinta sensacional, no sólo en lo gráfico, si no en lo conceptual, pero como…
Allá por 1995 un estudio llamado «Reflections» a través de Psygnosis sacaron un juego de coches llamado Destruction Derby. Básicamente consistía en carreras sin ninguna norma, donde el objetivo era montar el accidente mas gordo posible y ver como los coches se hacían chatarra. Aquello era gloria bendita, eso de recorrer el circuito al revés,…
Qué quieren que les diga, revisar la lista de los títulos que han preparado los chicos de el «Grupo 97» y que el rabo se me pusiera como el Zapato de un Payaso, ha sido todo uno. Voy a aprovechar y les voy a poner a continuación unos vídeos de lo que más me ha gustado…
Tiene coña que han lanzado a la vez el primer trailer y un Diario de Desarrollo. Si se llegan a esforzar, sacan también a la vez el teaser y de paso una demo del juego. Esto antes o después tenía que pasar, el exíto de los Amnesias, Penumbras y Outlasts, tenía que acabar alcanzando…
Cito: Especulo, y aquí ustedes conmigo, que la dirección de Criterion se vio gravemente agraviada en dos frentes: la dependencia tecnológica de DICE les iba a limitar al tener que lidiar con una herramienta inespecífica, redundando en menor calidad, menores ventas potenciales y… menores bonus. Sin embargo y, creo, esencialmente, el problema fue encasquetar a…
Esto es bastante curioso para nuestra mente occidental. Ya sabéis que Japón, en muchos ámbitos de la vida cotidiana y el ocio, nos llevan años de ventaja. Y digo curioso porque la maquinaria comercial de Sony, en el primer anuncio televisivo de Playstation 4, «restriega» en cara nipona que la consola ya ha salido y…
Lo bueno que tiene el invierno es que los motores no se recalientan, puedes quemar los apuntes del colegio/universidad con una buena excusa (la luz esta muy cara. Dejad tranquilo el termostato, niños.) y puedes enchufarte botellas de vodka como si no hubiera mañana para «mantener el calor» sin que tus padres te digan nada….
Gracias a este vídeo promocional podemos conocer un nuevo tipo de mecha en Titanfall. La clase se llama Stryder y este titán cuenta con una velocidad, aceleración y agilidad superior al resto. También es el más rápido en asegurar los puntos de control. Lamentablemente imaginamos que su poderío en primera línea de batalla será testimonial….
Nunca más volverás a estar solo en Panau. Menudo despiporre, jolgorio, algarabía, desmadre, fiestorra, Lo que Iñaki Undargarín conoce como HOGAR. A TOPE. Lo pueden descargar desde aquí
No hace falta que les hable del desastre que ha supuesto este «Battlefield 4». Llevamos 14 parches de servidor y tres parches para el «cliente», de 2 gigas de ná y el juego sin ser estable. Lo peor además de la inestabilidad y el millar de «bugs» es cada partida es un código de red…
Me he enamorado. Y ya está. No porque me recuerde a Braid, que también, si no porque me gusta lo que veo estética, musical y jugablemente. Además Nikola Tesla es una de las cosas más grandes que nos ha pasado como humanidad. Como género. No hay nada más grande que el puto Nikola Tesla…