Y ENTONCES SE DA LA VUELTA, TIENE RABO Y SE LLAMA MANUÉ
Yo no se si alguno de los asistentes en la sala podrán adivinar a qué juego está jugando, porque no tengo ni idea, de hecho no veo ningún videojuego.
Yo no se si alguno de los asistentes en la sala podrán adivinar a qué juego está jugando, porque no tengo ni idea, de hecho no veo ningún videojuego.
Norl, norl, no vamos a hablar ahora de esos e-mails que recibís con insistencia de las tiendas Game o de cualquier otra tienda videojueguil a la que por fortuna o desgracia te inscribiste. Se trata del viejo y añorado estilo propagandístico artístico que se usaba en ciertos lugares cercanos a los Urales y que servían…
Este podría ser un buen titular si me hubiera levantado de mala hostia por la mañana, tras ver que 2K acaba de anunciar el resurgimiento de franquicia táctica que apareció hace tropecientos años en PC, pero como shooter de la mano del equipo de Bioshock 2. Yo no digo nada, que igual hacen un Ghost…
Dando un garbeo por ciertas webs videojueguiles de la zona germánica de Europa hemos visto sin miramientos que se hacían eco de una noticia referente a la próxima entrega de la añorada serie Commandos, de Pyro Studios. Por lo visto en el perfil de Linkedin de uno de los desarrolladores, más concretamente de José Ramón…
Aquí el término caro como habréis comprendido rapidamente no se refiere a la cantidad de pasta que pone la producta a la hora de realizar el videojuego, como suele ser la norma en estos días de grandes superproducciones, sino a la cantidad de AMOR que desprenden los compradores de joyas escondidas, coleccionistas ávidos de localizar…
Aquí ponemos nuevo, como si hubieramos puesto alguno o muchos durante el período de gestación del juego. En fin, yo suelo medir el éxito de una consola, normalmente al final de su vida útil, por la cantidad de gemas ocultas en forma de videojuegos que oculta su catálogo. En este caso una de esas gemas…
Awesomizante.
En realidad no se llama así, sino Deadly Premonition, pero eso de recordar el nombre de los juegos tengo que reconocer que no es lo mío. Vivimos en tiempos con secuelas, secuelas y más secuelas, vamos lo mismo que hace 15 años pero fastidia más porque nos vamos haciendo viejunos, es por eso que cuando…
Sucedió anoche. Escopeta de doble cañón, mujeres soldado y la demostración de que Cliffy habla casi más rápido que Mr White. Como decíamos hace unos días, el juego saldrá en Abril de 2011. «In this day and age you gotta build the hype»
El ejército norteamericano puede estar tranquilo, las próximas generaciones de soldados, son jóvenes aunque sobradamente preparados. Menudo slogan aquel ahora que me acuerdo. Ya se pueden imaginar al ver la imagen de previsualización del vídeo, unos gañanes de agárrate y no te menees en plena contienda bélica, real como la vida misma. En altísima definición….
Uno de los pequeñas incógnitas por revelar sobre el próximo sistema de entretenimiento gestual ideado por Sony era el nombre del segundo mando controlador (sí eso que estará siempre tapado tras la bolaloca), lo que vendría a ser un poco el nunchaku de Wii, de Sony Move. Y el pequeño secreto parece haberse revelado a…
Durante los últimos tiempos el cuchillo (antes el sniper) está de moda, es una de las armas que más momentos HMOG, OMG, WTF y LOL está proporcionando en el online de los FPS de moda. Son de todos conocidos los vídeos en los que el cuchillo rebota en ciertas partes del mapa que se esté…
Bueno aquí tenemos un pequeño clip perteneciente a la archiconocida serie de animación televisiva para adultos llamada South… err… Padre de Familia, en el que podremos comprobar como el amigo Peter, cuando se pone a matar en el online de cierto juego del todo innombrable en esta vuestra web, mata, y mata de verdad. Aunque…
Hace unos pocos días leía en algún mentidero de internet que estábamos ante el «God of War» de Xbox 360, refiriéndose a este título de Konami. La verdad es que la prensa, especializada o no, es muy dada o ducha de poner etiquetas estúpidas de este tipo, ya que si somos fieles a la teoría…
Bueno amigos debo decir sin ánimo ni acritud que si fueramos ricos, famosos, tuvieramos un montón de tiempo libre hábil y los días fueran de 48 horas, podríamos currarnos supergalerías virtuales de videojuegos en los se enseñan tetas como han hecho los amigos alemanes de PCAction.de. Lamentablemente ya somos ricos, famosos y tenemos un montón…