Category Archives: CONSOLAS
La paridad es la solución. A pesar de que es una palabra que viene del término «parida»; el sólo añadido de la «d» hace que su utilidad cambie por completo ¿Qué cosas no son acaso solucionables con paridad? Pongamos un ejemplo; tienes el motor del coche estropeado y lo llevas al taller ¿Cual es la…
Parte extendida del video de la demo del E3 + comentarios de Casey Hudson + mi clase por defecto + rejugar ahora mismo al ME1= me obliga a poner el video este un sábado por la tarde que no tengo nada mejor que hacer que rellenar xml. Tres cosas tras verlo, 1º que ME va…
Creo que a raiz de la celebración durante estos días de la famosa feria estadounidense Comic-Con se ha dado la circunstancia de que varios vídeos de especial interés videojueguil se han esparcido por la red de una manera muy desordenada y hemos tenido a bien recolectarlos un poco para ofrecéroslos envasados al vacío en este…
¿Y entonces por qué narices lo pones tío listo? Coño; porque viene con comentarios del mismísimo Chris Reinhart ¿Y ese quién es? El fundador de Human Head Studios. Es que no sé inglés. Y A MI QUÉ ME CUENTAS.
Cuando Halo: Combat Evolved salió al mercado en 1974 convirtiéndose por derecho propio en el primer FPS de la historia; lucía unos gráficos impresionantes para su época. Qué digo impresioantes… había películas en aquella época que no parecían tan realistas. Es obvia la influencia que HALO tuvo posteriormente tanto en el plano videojueguil como en…
Parece ser que según los vídeos publicados hasta el momento progresa adecuadamente, pero como no podemos asegurarlo al ciento por ciento, sería interesante echarle un vistazo a una serie de vídeos, publicados hace unas horas, de los testeos internos que se están realizando con la versión alpha. Salvo la saturación colorífica, lo demás se ve…
El manejo del tiempo como dimensión en los FPS, y en los videojuegos en general, está todavía un poco verde. Algunos títulos usan la «marcha atrás» como recurso simple y así tener una nueva oportunidad para avanzar en algún problema propuesto. O el ya famoso tiempo bala que simplemente ralentiza la acción para conseguir, en…
Estaba visualizando un poco el vídeo, y la verdad es que viendo las caras de la buena gente que aparece pensaba… qué muchachada más mediterránea. Y por lo visto así es, ya que la descripción del vídeo aparece en perfecto castellano, y me parece muy bien la verdad. Aviso a navegantes, es interesante adelantarlo hasta…
Leíamos hace un rato, mientras tomábamos una caña y un pequeño refrigerio en un bar que ya no recuerdo, que una personita humana de Electronic Arts llamada Andrew Wilson declaraba con total solemnidad en MCV que el 55% del mercado videojeuguil se movía todavía en formato físico, a la vieja usanza, en las tiendas con…
Eric Ruth es un tipo que es conocido basicamente por crear remakes retro de videojuegos actuales como Left 4 Dead, DJ Hero o también la serie Halo, y bueno por lo visto ahora ha puesto su punto de mira en el mismísimo Team Fortress 2 de Valve. El título ha sido presentado en una feria…
Vean este misterioso señor, amante de la serie de consolas de Sony y del diseño en 3D en general. Así para sus adentros, piensa que la próxima consola de la casa nipona tendría este señorial aspecto, si esto es así, cosa que no será pero ojalá, quedaría extraordinariamente bien en un rinconcito que tengo asignado…
Después de este títutar tan jodidamente sensacionalista, que sepáis que la culpa es de Todd Howard, que ha conseguido con sus declaraciones a EDGE que me haga pajas mentales. Can you ever see and Elder Scrolls game being developed externally like with Fallout: New Vegas? I don’t know, we kind of take it bit by…
Efectivamente esta es una de las cosas más añoradas por todos los jugones del mundo que se precien y según el último avance de Dead Island, realizado por la revista PC Gamer, en el próximo título de Techland esta será una de las posibilidades, dentro de otras mucho más interesantes y jugosas, ya que el…
¿Quién de nosotros y ustedas no ha deseado alguna vez tener a un hijito así?. Y yo ahora me preguntaba para mis adentros internos. Qué será más rápido en un segundo, los aleteos del colibrí macho de la zona sur de Sumatra o las pulsaciones de los botones este onvre juascor oriental. Vean amigos.
Arthur Nishimoto es un famoso estudiante de la universidad de Illinois que ha desarrollado en su proyecto de fin de carrera un videojuego llamado Fleet Commander en el que explora de manera formalmente novedosa, formas de interactuar a través de una pantalla táctil, en un videojuego de estrategia espacial como podréis observar en el siguiente…