Category Archives: CONSOLAS
Square Enix ha anunciado el lanzamiento de Scarygirl, un título plataformoide desarrollado por TikGames, en Xbox Live para el próximo 18 de Enero y poco después, el 24 de este mismo mes en el que estamos y estaremos hasta el día 31, verá la luz en PSN. La versión PC, ni corta ni perezosa, aparecerá…
Hasta que se descubra el problema y se parchee como EA manda, aquí tenemos un pequeño vídeo en el que se expone, con luces y taquígrafos, exponiendo la realidad sin cortapisas, lo que sucede en el nivel del metro y como el jugador se convierte en invencible. No le tose ni el tato. No obstante…
Aunque nunca se me han dado muy bien siempre me han gustado los juegos de carreras futuristas: F-Zero, WipeOut, CyberRace (ese gran desconocido), especialmente si tienen una banda sonora tan cojonuda como los dos primeros mencionados. Pero nunca pensé que pudiera llegar a ver carreras de naves flotantes en la realidad, hasta ahora. Quien sabe…
¡Bravo, BRAVO!
Hay algo mágico en el acto de terminar un juego. En ocasiones por la sensación que crea superar el juego que se te planteaba, en otras porque quieres ver cómo termina una historia que te tenía atrapado y otras simplemente «portussantoscojonesquepaeaesotehacostado70ñapos». Aún así, la cantidad de títulos que se quedan en la estantería tras apenas…
A mi estas cosas me intrigan bastante y he visto muy pocos vídeos de una impresora 3D funcionando, en cuanto termine la confección de esta noticia voy a mirarlo bien. Por lo visto a través de una impresora de estas fantásticas características 3D, concretamente una Zprinter 650, esta bella villa creada en su día en…
No sé qué pensar de este nuevo Syndicate y cuando digo nuevo, me refiero a nuevo DE VERDAD. Tan nuevo que del «Syndicate» original sólo mantiene la ambientación pero, eh, que es StarBreeze, así que un respeto. El tema es que lo que han enseñado hasta ahora más allá de un aspecto gráfico fabuloso no…
Ahí tienen la noticia, una espada virtual de un mogoropogo en desarrollo todavía llamado Age of Wulin, y alguien ha tenido la capacidad humana como para adquirirla, así tal cual. De esta noticia extraigo dos conclusiones muy significativas. La primera es, comienza a haber gente humana con mucha pasta en China y capaces de hacer…
Pues eso vamos a empezar con buen pie el año, con el pie derecho adelante así como en la fot… un momento, vaya…
Dentro de la propia estupidez en la que podemos englobar alguna sección del Libro Guinness de los Récords, aunque yo no lo he leído jamás, ni tenerlo delante… ahora que lo pienso igual ni existe y es una invención de la mass effect media, existe alguna sección creada por mentes un tanto extrañas. En la…
Esto es lo que le ocurrió al usuario de Youtube conocido como EvilLuisito tras una partida de 100 horas en Skyrim vuelve a encontrarse con un viejo conocido, ahora en Dark Souls. Y esto es lo que le pasó, dos estilos diferentes sin lugar a dudas y que requieren la adaptación del jugador. Vean un…
…the devil’s in the details. El diseño de sonido de Dead Space es, fácilmente, uno de los mejores que he podido escuchar. Una amalgama de sonidos grotescos y herramientas creadas especialmente para aumentar la experiencia de audio en el juego. Si no es una experiencia auditiva brutal, que baje un necromorfo y lo vea. Y…
Todos los jugadores, en mayor o menor medida hemos tenido un pasado que intentan esconder. Algunos jugaban al Eye Of Beholder, otros al Final III…y luego está el tonto que prueba los 2 y encima los analiza en serio. Por ello, por más que pasen los años, recursos como MAJIA no tienen cabida en mi…