Category Archives: CONSOLAS
The Tomorrow Corporation es el nombre de una desarrolladora más o menos indie cuyos integrantes son tipos de cierto renombre en la industria más o menos indie. Kyle Gabler, Kyle Gray y Allan Blomquist, diseñadores de World of Goo y Henry Hatsworth. Pues bien, su carta de presentación se llama Little Inferno, y el teaser…
Mientras esperamos como agua de Julio, o el mes que sea, el próximo lanzamiento de Torchlight 2, o de algún «action RPG» que merezca la pena este año, tenemos en la agenda apuntado este título, Realms of Ancient War, bastante bien producido y con un aspecto más que correcto. La desarrolladora Wizarbox parece hacer hincapié…
Bueno debo reconocer que la primera vez que escuché algo sobre esta nueva idea de consola de código abierto y libre pensé en aquella fallida Apple Pippin o la EVO 2… Y remontándonos algo más en el tiempo, recordé aquella consola que después se convirtió en sistema TV, que jamás salió al mercado y de…
No estamos ante el esperado anuncio de un nuevo Metroid para Wii U. Habrá que esperar todavía un poquito más. Quizás en el próximo Tokyo Game Show, en casa de Nintendo. Pero volvamos a la realidad, a este corto cinematográfico algo amateur pero con un encanto muy particular. Metroid: Encounter at Ceres Colony ha sido…
Estaba paseándome por RPS hace un ratito y he visto esta noticia tan sonada, un nuevo vídeo de la adaptación videojueguil de la esperada segunda entrega de Los Mercenarios. Y sin ver el vídeo me he dicho interiormente «esto debe ser un truño del tamaño de Madagascar». Y he pasado de largo, no veía necesario…
Alguien comentaba en algún lugar virtual, en internet se entiende, que estaban apareciendo demasiados vídeos de Dead Space 3 y que si sumáramos la duraciones, ya se habría visto una buena porción de juego. Una buena suposición, efectivamente. Pero tampoco hay que dramatizar el asunto, olvidémosnos de ellos visualizando este bonito y coqueto vídeo de…
Si te gustan las charlas que publican en TED.com sobre todo tipo de exposiciones científicas y humanísticas, la siguiente conferencia realizada por Jane McGonigal en dicho foro, podríamos calificarla como imprescindible. Jane es jugona y además diseñadora de videojuegos. En cierto momento de su vida surge la fascinante idea de crear un videojuego capaz de…
Presentada probablemente por el propio creador. Y además sorpresa, en cierta medida el aparato funciona. No el tipo de funcionamiento que nos gustaría testear alguna vez pero… nunca se sabe. Quizás gracias al decubrimiento hace unos días de una partícula especial denominada Bosón de Higgs, la ciencia vaya teniendo clarito como poder hacer funcionar la…
Y eso lo sabemos gracias a esta oferta de trabajo publicada en Gamasutra, la cual indicaría que la desarrolladora LucasArts está desarrollando un first-person shooter, un súter como decimos ahora coloquialmente unos y otros, ya que concretamente están buscando un «senior animator», un señor animador como la copa de un pino, «for a FPS title»….
A caballo entre un Call of Duty o un Battlefield, pensará más de uno. Pero eso no es cierto, estaríamos ante una definición realizada con ligereza y desidia, sin fijarse en los detalles, en la tensión palpabre de la jungla de Tungawan, situado en la costa de Filipinas. La culpa la tienen las desarrolladoras, que…
Aunque parecer ser que la noticia del día sobre este videojuego de una saga muy famosa de FPS es que el mismísimo Trent Reznor está componiendo un tema para la banda sonora. Joer parece que haya salido hace un rato de una cueva. Por lo visto Trent fue galardonado con un Oscar por su tema…
La capacidad de decisión del ser humano, ese árbol con múltiples ramas, no es más que una ilusión, una farsa que atrapa al crédulo, al que aún aspira a disfrutar del libre albedrío. Mirar hacia atrás y pensar en lo que hubiera sucedido al tomar una u otra opción, es un ejercicio estúpido, una tremenda…
Unas gafas extrañas de última generación, unas pocas dosis de fantasía, un aparato llamado ASUS Xtion, que como bien sabéis es una especie de clon de Kinect para PC y tachan!, la novia de los sueños húmedos de muchas personas. Virtual claro, que mola lo suyo… y además igual no hace falta abrazarla ni darle…
No hace mucho leí una noticia sobre como Square salió escaldada del desarrollo del FF XIII y me reí. Me reí pues estando a Full Powa llegaron a contar con 180 artistas. No se cumplían con los plazos ni pa dios y luego pasó lo que pasó: vendió un cojón y hubo gente que se…
En el año 2010 aproximadamente un modder ruso salta a la palestra y anuncia «2028», un FPS postapocalíptico (no podía ser de otra manera) movilizado gracias al motor CryEngine 2. Tras este anuncio este buen tipo, junto a su juego o mod desaparecen de la faz, hasta que finalmente, como el Guadiana de los desarrollos…