Category Archives: MUSICA
Apatía, desesperanza y abatimiento son solo algunas de las sensaciones que transmite la banda sonora de Gustavo Santaolalla para el The Last of Us de Naughty Dog. Recuerda, curiosamente, a todos sus trabajos para Iñárritu (21 gramos, Biutiful, Babel). Entre las células mutantes en circulación, Santaolalla ha creado un ambiente ocre donde se hace muy…
Me disculpen que no les escriba nada acompañando al vídrio pero ja. Ups.
En un país como el nuestro, vortex enloquecido de universos paralelos regados con abundante licor garrafero, si no existiera un artista como Pedro Vera sin duda tendríamos que inventarlo. Azote de famosos de quita y pon y de enquistadas costumbres castizas, analista de miserias, mazados y lagartas, el maestro Pedro Vera levanta su pluma cual…
¡Feliz navidad a los juarcors de buena voluntad! ¡Échenle muchas guindas al pavo!
Hola ¿Qué tal? (Mr.Pink no nos deja decir «ola k tal?») -stop- Me alegro -stop- Quería decirles rápidamente que la gente -stop- la buena gente -stop- de Tomorrow Corporation -stop- por fin ha puesto a disposición de la gente -stop- toda la gente -stop- la buena gente -stop- la banda sonora de Little Inferno -stop-…
Juliet Starling es una animadora exuberante del instituto San Romero. Su novio Nick va a conocer a sus padres esa misma noche, pero hay un pequeño detalle que le ha estado ocultando: ella y su familia son una letal estirpe de cazadores de zombies muy bien entrenados. Nada nos resulta raro ni lo suficientemente ridículo….
Jack Wall es a Mass Effect lo que Vangelis a Blade Runner o Karl Burton a la caspa musical nacional: necesario y de los mejores en su terreno. Las partituras de Unreal II, Jade Empire, Splinter Cell: Pandora Tomorrow y Myst III y IV también son obra suya, además de la iniciativa Video Games Live:…
Ayer mismo como quien dice, salió a la venta el remake del Double Dragon, aquel juego en el que 2 marginales le pegaban a gente cuyo mayor pecado es ser víctima del sistema. Pues aprovechando que no lo va a comprar ni dios porque estamos en pleno 2012, Jake Kaufman nos cede de manera grautuita…
Vamos a ver. Cuidao aquí, que el vídeo es corto y puede que no os hayáis quedado con toda la copla. Volved a verlo. Dad crédito. Sí. Es exactamente lo que parece.
¡Gracias Sony!
Cuando hablamos de juegos de carreras, inmediatamente me vienen a la cabeza F-Zero y Wipeout como contraposición estética y musical. Concebiríamos los F-Zero como producto que busca el efecto de la masa sobre las pistas de baile, en este caso la pantalla; pero la selección de temas de Wipeout tiene más que ver con una…
“Actually, your brain processes information from your ears more quickly than information from your eyes. So sound is really important from that point of view – sounds can move emotions faster than visual effects.” Akira Yamaoka es un tipo enorme. Le gusta Metallica, pero nadie es perfecto. Algunos compositores especializados en videojuegos sobresalen de vez en…