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Continuando con la promoción de weekend style que realiza Deep Silver sobre alguno de sus títulos, tenemos el gusto de presentar el segundo vídeo de Ride to Hell: Retribution, en desarrollo como bien sabéis para PC, X360 y PS3 y cuyo lanzamiento en Norteamérica y Europa se va a producir muy pronto. Coincidiendo con los…
Nos mandan un montón de cartas a la redacción de GamesAjare (mentira) insinuándonos de manera persuasiva que colocamos muy pocas noticias sobre videojuegos de la serie Final Fantasy. Y la verdad es que tengo que reconocer que ya me pierdo un poco, más por dejadez que por otra cosa. Pero me he enterado un poquito…
Triptych es un mod para Crysis en desarrollo desde hace un buen tiempo y mezcla aspectos, características, mecánicas, etc. de juegos como Dear Esther, no vamos a tener mucha acción y gasto adrenalítico. Eso sí, estoy seguro de que la ambientación fascinará a los seguidores del universo H.P.Lovecraft. Creo que Bethesda debería darse cuenta de…
Desde hace unos días los amigos de Bethesda andaban publicando en su cuenta de Twitter una serie de «teasers» la mar de extraños, indicando que estaban a punto de presentar un nuevo videojuego. Así ha sido finalmente, el género del survival horror anda de enhorabuena de nuevo. Se trata del nuevo proyecto de Shinji Mikami…
La franquicia Earth Defense Forces es con toda seguridad una de las más queridas y desconocidas. La verdad es que lo tienen todo para triunfar. Un modo multijugador cooperativo divertido y animoso, jetpacks la mar de cómodos, modernas ciudades listas para ser arrasadas, una gran cantidad de enemigos insectívoros gigantes, «roboces» y sobre todo, algo…
Hace ya unos meses que no comentábamos nada de Dragon’s Crown, uno de los títulos que retoman y modernizan la esencia y aspectos básicos de los clásicos Beat ‘em up arcade cuyo exponentes más claros serían Renegade, Golden Axe, Kung-Fu Master, la serie Street of Rage, etc. Este se centra más concretamente en aspectos fantásticos,…
Ocho hermanos gemelos se juntan para… un momento, no es así. Quien no ha tarareado alguna vez por la calle alguno de estos pegadizos temas que acompañan las proezas de los personajes principales de Street Fighter 2. En este caso el elegido ha resultado ser Guile. No se pierdan tampoco el canal de Smooth McGroove…
Un 5/5 en Gamesajare, en realidad es un 1, pero bueno Cuando os pregunten vuestros nietos quienes son esos que salen haciendo escraches en el Ministerio de Cultura, solicitando ventajas fiscales, podréis decir que son los fundadores de Niño 1 Oso 0… gente que bajo el mecenazgo de Gamesajare ha seguido la evolución normal en…
Focus Home Interactive tiene el gusto de presentar un nuevo vídeo de Mars War Logs, conducido por una de las representantes MILF de esta desarrolladora, con buenas ideas sin duda, pero que quizás tenga algún pequeño problema a la hora de llevarlas a cabo. No nos olvidamos, de hecho todavía me despierto por las noches…
Increíble la novedad que se nos presenta con este vídeo promocional de un videojuego ambientado en la pavorosa guerra de Vietnam. La música de fondo no pertenece a ninguna banda de rock americano de la época (Creedence, etc.) y tampoco, algo que por cierto quedaría fenomenal y es posible que no haya hecho nadie todavía,…
Una serie de desarrolladores con barba y gafas de pasta, bueno quizás los máximos responsables del desarrollo de Deus Ex: Human Revolution, tienen el gusto de presentarles los aspectos básicos más interesantes de la versión para Wii U. Por cierto, ¿Wii U se escribe separado verdad?. Estaba tan acostumbrado a escribir WiiU y me parecía…
Tener un equipo de desarrollo cuyo nombre coincide con el nombre del juego es algo realmente curioso, ha ocurrido muy pocas veces en la historia del videojuego moderno. Es el caso por ejemplo de Strike Vector, un título desarrollado con un motor que está en estos momentos viviendo sus mejores momentos, sus mejores días: Unreal…
Solamente aquellos preparados para la vida moderna serán capaces de sobrevivir en este paraje tan hostil y complicado. Pero no tengo muy claro si van a ser más peligrosos los humanos, con sus diferentes facciones o las feas criaturas mutantes que cohabitan los desolados páramos de este Moscú postapocalíptico. Secuencias de tiro al pato, sigilo…
La rareza y el «supermovimiento» final ocurren logicamente al final. Como en todo videojuego de lucha que se precie. Yo creo que se os daréis cuenta de algo extraño, ¿qué será?. ¿Despiste del desarrollador de este Injustice: Gods Among Us?, ¿simplemente dejadez?. ¿Superman haciendo una de las suyas?. Vean y juzguen ustedes mismos. Mientras ahí…
Esta es una de esas noticias mañaneras capaces de arrancar las legañas al más pizpireto. Un videojuego desarrollado sin características multijugador en su código… pero por arte de birlibirloque unos modders han pensado y puestos manos a la obra para añadirlo. El primer test se puede ver ya en Youtube y tenemos la esperanza de…