Category Archives: BLOG
Hoygan, lo de Far Cry es mu fuerte. ¿nor? Es que yo no quiero contribuir al jaip y esas cosas, pero pinta, lo que es pinta, pinta estupendamente. ¿o soy yo? Claro… que una cosa es las cosas «cool features» en plan pudes hacer todo esto en el juego, que si luego la historia, el…
Gracias a Pixfans por haberme descubierto esta página que nos viene muy ajare para este tipo de memeces que ya saben nos encanta poner por aquí. Así ahorramos tiempo que podemos dedicar para subir nuestrop paladín (a la taza) hasta un nivel 60. Como verán, nuestro ascenso imparable hacia el elitismo periodístico de profundo análisis…
Os coloco Info Oficial enviada a los señores de colores por un señor de SEGA. En Aliens: Marines Coloniales, los usuarios formarán parte de un comando de Marines que se enfrentará a unos aliens más aterradores que nunca. La historia, que está siendo escrita por los prestigiosos guionistas Bradley Thompson y David Weddle, mantendrá la…
CUSE: The mobisodes are in canon. The Orchid video is in canon. The video game is not in canon. It’s unfair for the audience to go to ancillary sources in order to really understand the show. Even the things like the mobisodes, which are in canon, aren’t essential to your understanding of the show. These…
BIONIC COMMANDO Y STREET FIGHTER IV
Pues miren, qué quieren que les diga. Los pelos como escarpias.
Probablemente Hendrix y Jim Morrison estarían encantados con el título de este post, hasta que descubrieran que se trata de un mundo de ficción… y es que la realidad siempre es más compleja de lo que parece o algo. fte: ionlitio
Vamos pues con los ganadores y finalistas definitivos del certamen del gafapastismo pixelado, oh sí, a fin de cuentas la rockdeluxe es como la EDGE. No. La Rockdeluxe es aún peor.
Starbreeze Studios, the developer behind The Darkness and The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, is working on a secret project. The game, internally codenamed Project RedLime, is a reinvention of one of EA’s most acclaimed classic franchises and is in development for PC, PS3 and Xbox 360. David DeMartini from EA Partners says…
Cuando las máquinas como Time Crisis hicieron su aparición en los salones recreativos se armó una pequeña revolución, lógico, todo el mundo quería posar para los amigos y el escaso público femenino con una pipa en la mano. La parafernalia que rodeaba a esas maquinas, desde su tamaño, pasando por ese pedal para esconderse, las…
TOO HUMAN. En mi opinión horroroso. El nuevo AOITD: ME ENCANTA Far Cry 2. ¿Será mejor que Crysis?
¿Está el mundo preparado para la segunda parte en primera persona que en realidad es la tercera sólo que la primera era en vista isométrica de uno de los títulos más cafres del mundo? Pues no. Casi seguro que no, pero tampoco lo está preparado para el cine de Garci, la campaña electoral, Lamoncín, las…