Category Archives: ARTICULOS
Esto sí es prensa del videojuego Cuando una empresa habla de reducir costes ya pueden echarse a temblar trabajadores y consumidores. Reducir costes viene a significar: “Queremos ganar más dinero y nuestra estrategia pasa por pagar menos y vender lo mismo pero peor”. Ya ven, dos líneas para resumir lo que otro les vendería en…
Interesantísimo documental del canal Discovery Channel, que nos relata los comienzos de este noble vicio. De cómo se creo Atari, la primera gran empresa de los videojuegos, y la primera en tener un gran fracaso, recordemos E.T. xD También nos relata los inicios de Codemasters, creada por frikis pajilleros, también hablan sobre Miyamoto y terminan…
No sé, digo yo. . . lanzo la pregunta al aire y eso. Porque hace meses (por no decir un par de años) que veo los mismos juegos pero con distintos modelados con más tetas o más cicatrices, la misma jugabilidad aunque unos más y otros menos, los mismos argumentos . . . en fin,…
Pesé a que el nombre del artículo parece que vaya a hablar sobre el dualismo «alma/cuerpo» de Platón De Macarrones, no se trata exactamente de eso. Sinó de las partes buenas y malas de las cosas. Me explico: Recientemente adquirí una consola tan petecander de estas que están a la última moda. Sí, sí, de…
Bienvenidos todos a mi desvirgamiento editorial en esta nuestra web. Buscando patrocinadores e información para organizar la inminente María Teresa Campus Party, me encontré con algo sorprendente. No me sorprendía tanto desde que en un bar de Sitges, vi una mujer meando de pie en el lavabo de caballeros y luego resulto no ser una…
Todo juego tiene su momento para cada uno. O sus momentos, posiblemente, aunque el jugador más atento no suela dejar pasar el primero normalmente. Normalmente, un juego tiene su momento cerca de su salida, especialmente si uno de sus reclamos es la tecnologia. En estos casos, el juego impresiona más en ese momento que en…
CAPITULO 3: Currito Kane-more. Despues de el primer capitulo ya dije que por culpa de esos seres que desafian a Dios, tenia en mente buscar trabajo. Eso me convierte en un ciudadano respetable ya de la sociedad, o no. Encontré trabajo. Justo lo que queria, sentado en una oficina delante una pantalla rascándome las bolas…
Bueno, bueno, bueno… parece ser que ya llegamos al final de esta trilogía sobre el viaje de un tolai en las tierras de Hong Kong. Tranquilos, no es un hasta nunca, sino un «hasta que se me ponga en los mismísimos escribir algo más». Realmente y a mi pesar pasará más tiempo del que deseo,…
De todos los motivos (excusas) que los ladrones (piratas) suelen utilizar para autoconvencerse (engañarse) de que lo que hacen (robar) es absolutamente lógico, consecuente e incluso sujeto a la legalidad vigente, el que siempre me ha hecho más gracia es el de “Yo es que así los pruebo y si “eso” me los compro”. Voy…
Pues aqui les traigo la segunda parte de este interesantísimo (solo que no) articulo sobre mi viaje a las lejanas tierras de Mordor… digooo Hong Kong. Por petición de algunos Misters, en este articulo hablaré de la comida de HK, pondré un par de fotos de HK, diré cuatro chorradas más y pondré unos videos…
DIEZ COSAS QUE ESTOS JUEGOS NECESITAN PARA PODER ROCKEAR DURO Supongamos que mierdas infectas aunque divertidas para hombres sin las pelotas necesariamente peludas como Mr White y Mr Crimson llamadas Rockstar o Guitar Jirou te tuvieran que convertir realemente en alguien más heavy que un bocata de tachuelas. Partamos de la posibilidad pues de que…
Ayer fue el día en que me decidí por comprarme una consola Next-Gen. Ayer fue el día en que supe lo que pesa la Next-Gen. Hoy es el dia en que me duelen los antebrazos. Bien, ayer me afinqué la consola, y ayer ya queria piratearla. Bueno, de hecho, hoy en día se les llama…
Al ver el anuncio de esa bebida de cola que no es Pepsi, en el cual hacen referencia a toda una generación que ahora debe estar en la treintena, no he podido evitar fijarme en los temas de conversación de los nacidos en los ´70. Si quieren, ustedes también pueden hacerlo, es fácil reconocer a…
¿Cuándo sabemos que estamos ante una obra maestra? En Gamesajare tenemos una especie de código samurai para identificar los grandes juegos y aunque en nuestro largo pene pero corta carrera internaútica a-penas hemos valorado una treintena de juegos, sólo en un par de ocasiones hemos visto la clarísima oportunidad de otorgarles los 10 ajares o…
No sé muy bien por donde empezar… Ah sí, por el principio, supongo. Yo nací el 29 de … bueno, quizás mejor no TAN al principio. Resulta que la empresa donde trabajo (no, no Gamesajare… Gamesajare es la noempresa donde hago que trabajo y no me pagan por ello) le da por mandarme a las…