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¿Humor? Por qué. Por qué el humor para relatar las cosas, para hablar de los temas, para acercarnos unos a otros en el pufo ese de la 2.0 tecnocrática en el que la opinión de un simio con un teclado «attached to the fingers» vale lo mismo a priori que la de un licenciado en…
Hay días en los que te preguntas ¿por qué sigo haciendo esto? Entre otros motivos podría enumerar… por los juegos, porque me gusta escribir, porque tengo unos compañeros de aventura de los de quitarse el sombrero, porque conoces a gente interesante, por Londres, por Humprey, por las tetas, por un millón de motivos… y este…
¿Hasta qué punto nuestras ideas preconcebidas gracias al «machaqueo» Huxeliano basado en la mera repetición y bombardeo mediático nos hace identificar una imagen con su marca? ¿Somos capaces de abstraernos a las ideas preconcebidas? ¿Puede uno poner a parir Halo 3 o GTA IV sin que la gente le quiera asesinar mientras duerme?
Sí, nos han vuelto a invitar a otro sarao. Coño, no me miren así, ellos sabrán por qué lo hacen. Un servidor estuvo antes de ayer comiendo y viciándose en la presentación del juego exclusivísimo de Xbox 360 “Ninja Gaiden II” la vuelta de Ryu hayabusa (¿como la moto?), todo ello en una especie de…
Civilization Revolution es un juego la mar de simple. Ale!, ya lo he dicho. Todas aquellas opciones que te gustaba toquetear hasta que se te salían por las orejas han desaparecido. Bueno no exactamente, han sido sintetizadas hasta el infinito «and beyond». Es como si al abrir el Quijote nos encontraramos esto: «Un tio loco…
Robots gigantes y páramos desiertos no es mala combinación, de hecho cualquier cosa puede quedar bien en páramos desiertos. En cierto sentido es el escenario perfecto y al mismo tiempo es la nada. Lista y dispuesta para que cada uno se construya el mundo que le salga de las pelotas. Probablemente el primer juego de…
Y efectivamente, como ya habréis imaginado a estas alturas, por el culo os la hinco. Terminada la presentación nos acercamos de nuevo a la barra dónde pedimos «4 becks, please». Por allí aparecieron las chicas de Sony que nos preguntaron qué nos había parecido la presentación a lo que respondimos cosas como: «¿Ese de ahí…
Y nos subimos al Bus. Resulta que el sitio en el que se celebraba el evento era el O2, que es una especia de enorme «DOME» dónde se realizan los conciertos más «Cool» de Londres y en el que creo recordar que se grabaron escenas de algún James Bond protagonizado por el siempre grande y…
Nos subimos al autobús que tenía que realizar el trayecto «aeropuerto-hotel» y como personas serias y maduras que somos procedimos a instalarnos al final del mismo al grito de «Vamos al fondo que fumaremos y gritaremos bien lejos de la profe». Lo primero que pensé para mis adentros cuando llevábamos 40 metros recorridos fue «No…
Me desperté a las 5 de la mañana con Sudores Fríos, que es un señor de Cuenca amigo de un tal Amígdalas y que responde a tan extraño nombre vaya usted a saber por qué, entre una marabunta de pensamientos transformados en pesadilla que me habían angustiado durante mis excasas 4 horas de sueño. Dónde…
Hola, soy el señor Ajandernauer, ¿Es usted Daniel de Gamesajare? verá, les llamo por si quieren acudir al evento PSDAY que se celebra en Londres la semana que viene. Javi, borracho de mierda, deja de hacerte el gracioso que ya te vale. ¿Perdón? Que si quedamos a tomar unas birras. No, a ver, que me…
Es una idea en primera instancia bastante sugerente, aunque si somos serios en las pesquisas que vamos a realizar juntos probablemente veamos que no lo sería tanto. Quizá solamente las clases prácticas. Si a los dirigentes de nuestro sistema educacional se les ocurriera la idea de integrar el mundo del videojuego entre las enseñanzas que…
En esta entrevista con John Sonedecker (diseñador jefe de niveles de los Rainbow Six y Ghost Recon) que hacen en G97, podrán leer cosas como estas. G97: Phil Therien, jefe de diseño de R6 Vegas, ha dicho que no hay sitio para los «shooters» hardcore, ¿qué le parecen esas declaraciones? JS: Estoy en completo desacuerdo….
Yo es que esto lo he vivido antes y me sabe malo porque no tengo problema alguno en reconocer que soy un jodido snob para las cosas que me interesan ya que soy de la teoría de que cuando algo llega al gran público, la mierda suele salpicar el ventilador y lo que antes molaba,…
Ya basta de hablar de buenos juegos. Hoy toca hablar de esos grandes truños burruños, que aunque como siempre se trata de opiniones personales y aunque no son todos los que son por falta de espacio pero los que están sí que lo son, son juegos que a la hora de la verdad ayudan a…