Category Archives: ARTICULOS
Ayer les presentábamos a Mr. Lila. Hoy es el turno de dar a conocer al mundo a otro nuevo colaborador ajare que viene a partir la pana hasta el infinito and beyond. Con clase, estilo y ajaridad desde el minuto cero, como podrán comprobar a continuación; este «übberonvre» se une a nuestra familia para sacar…
El otro día…no. Hace unos días…tampoco. Hace muuuuchos días me dispuse a salir de mi humilde morada que comparto con mis padres (mejor dicho, donde me dejan vivir) para dirigirme a un esperado a la par que ameno, evento distrijueguil. Al salir a buscar mi carraco me fije en el buzón de correos, para comprobar…
A lo largo de la mañana de hoy nos (hablo en plural, como Induráin) ha llamado poderosamente la atención una entrada en la web de nuestro colega Dandel, haciéndose eco de la deplorable última y vomitiva lista publicada por aDeSe de los juegos más vendidos el pasado mes de Enero 2009, la cual es para…
Sí, siempre debería haber sido así, pero desde luego que hace un tiempo no lo era. Tal y como estaba antiguamente planteado el mercado (repito, el mercado), la ridícula situación de pasar tres pueblos de optimizar códigos en los juegos para sacar cada vez cosas más burras gráficamente y que necesitaran de un hardware mayor…
Santiago Lamelo, ese «onvre» con el pelo en pecho en cantidades inversamente proporcionales a las que habitan su cerolo (y cránme, eso es una GRAN cantidad de pelo en el pecho), se une (por fin) a la sección de Firmas Invitadas que tanto nos cuesta sacar adelante. La fama y la gloria nos esperaban en…
Hoy he salido de mi casa con la incertidumbre de volver, debido a que las autoridades competentes habían anunciado “The ice Age 3”, y marché en mi carraco sin cadenas, con dos uvillas por escroto del miedito. Me armé de valor al recordar que las anteriores nevadas no habían avisado, y que si en esta…
Si hago un (enorme) esfuerzo y repaso mentalmente los juguetes con los que yo me entretenía de pequeño antes de que las consolas y los videojuegos irrumpieran en mi vida, creo que podría dividirlos en las siguientes categorías: Muñecos fabricados con base de plástico y testosterona cuya misión fundamental era inflar a bofetadas a todo…
Lo hemos hecho. No voy a decir que haya sido fácil porque mentiría como un perro. Primero porque al verde se le fue la conexión; segundo porque al Blanco se le fue la luz durante casi todo el Podcast y tercero porque a Fucksia se le fue la olla y cambió el nombre de un…
El señor Roboto Miyamoto Scrooge cerró la puerta de su despacho y se volvió para hablar con Henry Pogerfield. Señor Pogerfield; seré claro; su rendimiento no es el adecuado. Al contrario que sus compañeros, usted sólo trabaja diez horas al día, mientras que hasta el más inútil de sus compañeros dedica un mínimo de 14…
Primero, refresquen la memoria acerca de lo que se dijo en GA sobre la beta multijugador hace ya eones o algo. Resulta del todo fascinante la evolución que los videojugadores han ido teniendo de la percepción sobre los títulos exclusivamente multijugador. Podemos decir que han pasado de ser poco más que aberraciones a ser parte…
En un lado tenemos un producto, creado por unos señores para ganar un dinero. En el otro tenemos a unos usuarios que decidirán por motivos que, son inalcanzables para mi comprensión y de los que ya hablaremos en otro artículo, cuál o cuáles de esos productos se van a llevar a su casa. Y en…
Las siglas referidas, como ustedes ya habrán descubierto, se refieren a “Toda empresa tiene Ajare”. ¿Qué es una T.E.T.A? Se trata del name que van a llevar una serie de arti-culos en los cuales os daremos a conocer los lugares donde se crea la magia videojueguil, mostrando los entresijos y gallinejas (mu ricos) de oficinas…
Sólo quería dejarles con una reflexión en voz alta: Soy una manta. Un paquete. Un maula. ¡Hola Jim! ¡Hola amigous, gracias por venir! Pasadme las madalenas. Gracias Veréis: Aparte de que mi nombre es Daniel, resulta que soy muy malo jugando videojuegos. Llevo jugando a esto desde el año 79, y ya por aquél entonces…
El viernes pasado fuimos invitados por EA “one more time, para un producer tour; que como ya saben consiste en hacer que el productor de un juego dé vueltas por el «world» presentado el juego correspondiente. En este caso sel juego era el “SimAnimal”, para Wii y Ds, que fué presentado por el señor Sam…
¿Saben lo que es un modelo de negocio de una financiación de un proyecto? Bueno, para no liar las cosas demasiado, les diré que es algo así como: «Cuánta pasta vas a invertir; en qué plazos y cómo vas a recuperar esa pasta». Por ejemplo: Pedrito abre un bar; se gasta 20 millones de pelas…