Category Archives: ANALISIS
El cómic de Kirkman es un culebrón, un folletín con las técnicas propias del folletín decimonónico: Lo episódico, el suspense y el melodrama. Quizá el éxito y la gran virtud de esta colección provengan de el haber dado una vuelta de tuerca más al género añadiendo una brutalidad cruda y una evolución radical y…
«European Championship 92» es una variante hecha por Elite de un videojuego de Tecmo que algunos recordaréis: «Tecmo World Cup Soccer 90». Sí, es tal como suena, un mismo videojuego vale para dos eventos deportivos. Estamos todavía a mucha distancia de la pornográfica proliferación de las ediciones del Fifa y del Pro. Lo que no…
Que yo recuerde en la historia del videojuego ninguna desarrolladora ha tenido los cojonazos de, en su primera obra de importancia (Death Rally mediante), marcar al personaje protagonista con la muerte de su mujer y su hijo recién nacido en los primeros minutos de juego. Algo que obviamente no sólo condicionó el destino del personaje…
De pequeño, hablo de unos 12 años, fui victima de una injusticia. Para sacarme una pelas monté un pequeño “negocio” de lavado de coches, mientras “los mayores” se tomaban cañas en cierto bar yo me ofrecía a limpiarles el coche por fuera. No duró mucho, uno de los primeros días me disponía a lavar un…
Hoy les quiero contar la historia de como conocí a mi gran amor. Ella es de familia numerosa, 3 hermanos, y viven en el campo, son todos agricultores y tienen una granja bastante grande. Tienen cerdos, pollos, conejos y cultivan maiz, trigo y varias cosas mas.
Es jodido hacer un análisis de Planescape Torment, porque escribas lo que escribas es imposible estar a su altura, y además es probable que lo que consigas sea un texto gafapasta que mas que animar a probarlo espante a sus posibles jugadores. Pero hay que intentarlo porque es injusto que éste juego sea tan elogiado…
Cuando vivía en la ciudad de Hamelín, los domingos tenía la sana costumbre de espantar las insanas resacas, de licores poco mediterráneos, con el siguiente plan, siempre sujeto a mi maltrecho presupuesto, claro. En un día de cierta holgura económica: Amanecía por segunda vez, la mayor parte de las veces, desgraciadamente, en mi cama….
Si nos describen X como “algo infantil” seguramente pensemos en algo simplón, ñoño y lleno de animales que gritan y comen donuts. Algo de segunda, reservado a que los nenes no den la tabarra, no tiren de la cola del perro ni cerillas encendidas por la ventana. Pero esto no ha sido siempre así. El…
Me asomo a una de las múltiples ventanas del edificio. He escogido una en la que no da el Sol y las sombras me protegen de un posible destello de las lentes de mis prismáticos que pudiera delatar mi posición. Por la calle principal dos patrullas dificultan mi acceso al edificio de la embajada, así…
Es curioso lo que me ocurrió con Stacking, desde que probé su demo en la PS3 sabía que lo quería, pero poco después sucedió lo del ataque a la PSN Network y cuando se recuperó ya se me había pasado el hype y además me quedaron reticencias a introducir mi nº de tarjeta de crédito…
Yo tenía un Shepard negro. Cuando comencé Mass Effect 2 no sé por qué pero trastee con el aspecto de Shepard y por avatares del destino que no vienen al caso cree un Shepard negro CON BIGOTE. Nunca NADIE lo ha petado tanto en la galaxia. Así, se narraban las aventuras de un proxeneta sideral…
Hay algo especial en los juegos en los que únicamente interviene el intelecto a al hora de determinar el vencedor, por ejemplo el ajedrez. Tener reflejos y puntería para someter a tus rivales es satisfactorio, pero tener la cabeza suficiente para separarte del grupo, dar un rodeo y pillar a todo el equipo rival por…
Les pongo el orden natural de seguir la aventura para el tema de la narrativa y esas chorradas. – Luarca desbloquea : Bañuges, Pola de laviana, Pola de siero – Bañuges no desbloquea nada. – Pola de laviana desbloquea: Campo de caso. – Campo de caso desbloquea (y obliga) a Casa de verano. Que no…
Hoy me calzo la cabeza y me visto por los pies para intentar traerles el esperado análisis de “Darkness II”, pero como vivo en un mundo del revés en su lugar habrá lo que no es, osea, un avance de “Max payne 3”. El porqué de tanta sin razón se revela evidente: No lo hay….
Una de las cosas más fascinantes del ser humano es su facilidad para caer en las trampas de su propio cerebro. Por muy vanidosos y pagados de nosotros mismos que estemos, no podemos evitar estar condicionados por millones de años de proceso evolutivo, tanto para lo bueno como para lo malo. Lejos de estar bien…