Category Archives: ANALISIS
De esta análisis (plagiada a Naranjitorl) es necesario destacar las siguientes características: – Análisis doble. – Baja resolución de las imágenes, lo importante es el texto. – Crítica destructiva y sin piedad a un producto de la casa (SEGA). – La jugabilidad, precio y duración prima por encima de todo a la hora de la…
Antes de empezar me gustaría comentar que tengo los dedos un poco entumecidos de tanto tiempo que ha pasado desde mi último Analis-dis para esta Santa página, espero poder estar a la altura de un título como éste. Supongo que lo primero que os preguntaréis es “¿Qué rábanos es esto de Persona 4 Golden?”. Primero...
Nietos, sobrinillas y demás pequeños de mis amores: Cuando yo era un jovencito, en la era en que confundíamos la libertad con el libertinaje, ocurrían varios fenómenos muy molestos, a saber: Que ni la fea quisiera bailar contigo «las lentas», la primera resaca de patxaran/anís/absenta, el primer gatillazo, el apasionante mundo de la bioquímica etc….
Los videojuegos que más impacto han causado en nosotros, no necesariamente tienen que ser los mejores… esto que podría ser perfectamente parte de la exposición de Nintendo en el próximo E3, dice mucho de lo importancia a nivel emocional, en cuanto a las pajas mentales que nos hacemos con los “marcianitos”. Y el siguiente ensayo-guía…
Estamos en el año 40 y tantos después de 1900. Toda la Galia está ocupada por Nazis… ¿Toda? ¡No! Unos camerinos poblados por cabareteras y un irlandés resiste ahora y siempre al invasor. Ese irlandes es Sean Devlin un ser polifacético cual hombre del renacimiento. Lo mismo pilota bólidos que escala edificios, que se disfraza…
El ONVRE que parió la frase «segundas partes nunca fueron buenas» tenía graves problemas sexuales, y antes de los milagros de la química (que nos hará libres a todos y cada uno de nosotros), tenía que justificar de alguna manera sus pobres y torpes primeros y sus imposibles segundos; de postres ni hablamos. Las damas…
¿De dónde viene Ken Levine, diseñador y padre de BioShock Infinite?: Estudió arte dramático en Nueva York y de ahí se piró a "Los Ángeles" para perseguir su sueño cinematográfico dónde llegó a escribir el guión de dos obras. ¿Hacia dónde va Levine o por qué abandonó Looking Glass (*) para formar Irrational Games?:...
Ay qué lío. Para el relanzamiento de las aventuras de Lara Croft, afamada espeleóloga digital de agrio carácter, rudo comportamiento y poderoso físico, Crystal Dynamics y Eidos, han decidido irse al pasado para contarnos el por qué Lara llegó a ser lo que es. Sin embargo, para desvelarnos este «por qué», han apostado por un…
Un buen día Electronic Arts encomendó una dilatada y tormentosa misión a Maxis uno de sus estudios de desarrollo más prestigiosos y eso que todavía se estaban recuperando de la salida de la persona más importante de dicho equipo, el mismísimo Will Wright. Revitalizar una franquicia, que llevaba durmiendo el sueño de los justos durante…
Estando acostumbrados como estamos a DLCs de mierda es normal que huyamos de todo lo que se asocie a dichas siglas. Pero los descargables no son intrincadamente ni buenos ni malos, son como las herramientas o las bombas nucleares, todo depende de como las utilices, y en este caso mi opinión es que han aprovechado…
Burlesque es una palabra inmunda; a este lado del charco, zona continental, a ese tipo de actuaciones regadas de libertinaje, humor, erotismo, picardía y todo lo que se le quisiera añadir a las diversos actuaciones breves, se le ha llamado cabaret de toda la vida. Conviene decirlo porque en esta página de vez en cuando…
Durante ochocientos se ha librado una guerra civil entre humanos. Nuestras órbitas están aún llenas con los restos de la batalla, con las terribles bajas. La guerra civil ha terminado. Hemos aprendido a cooperar. Pero esto no se ha logrado de una forma que alguien pudiera haber previsto. Durante la guerra ambos bandos usaron usaron…
No sé si os acordaréis de aquel mítico número de Hobby Consolas en el que se anunció la salida de «Street Fighter II» para Super Nintendo. Fue el principio de la fiebre por los juegos de lucha, y el origen de muchas batallitas entre los usuarios de distintas plataformas. Los de Super Nintendo lo tuvieron…