ANALIS-DIS: RAVEN SQUAD (XBOX360)
El principal problema de Raven Squad es no haber abusado más del morro.
El principal problema de Raven Squad es no haber abusado más del morro.
En ocasiones la vida te da sorpresas, a veces desagradables, como por ejemplo el sistema procedural de creación de tordos de Ubisoft y otras agradables, como cuando un usuario crea para esta página un «analis dis» de un juego que sin duda merece estar en la portada de esta santa casa.
Siempre que entre los entendidos del rol, en PC, se habla de los clásicos de la Golden Age ( que en función de la edad puede ser en los 80 o 90), acaba saliendo como el Rey del género de fantasía Baldur´s Gate…¿se preguntará el lector, pero cual de ellos?
Este es el tercer y último articulo dedicado a los juegos de cartas coleccionables (TCG) disponibles en PSP, el primero fue un análisis del primer YiGiOh Tag Force, que ya va por su cuarta entrega lo cual da idea de su éxito, y el segundo fue Wagic, un juego freeware que recrea el más clásico…
Continúo con la serie de análisis de juegos de cartas para la PSP, juegos especialmente indicados para todos aquellos que la usen en metros y autobuses donde tan fácil es arruinar la partida por una curva cerrada, un empujón o un escote estratégicamente situado. El primer título analizado fue YuGiOh Tag Force, ahora le toca…
En determinadas ocasiones una empresa o productora de videojuegos tiene que tomar decisiones profundas y díficiles. Muchas de éstas, aunque beneficiosas según deciden los jerifantes trajeados encorbatados, no suelen ser entendidas o ser del gusto del populacho, en el buen sentido, videojueguil. Un gran foco de conflicto contemporáneo, se produce cuando la empresa videojueguil se…
Visceral Games, osea, los artistas anteriormente conocidos como EA Redwood Shores Studio, tienen a sus espaldas un curioso e irregular palmarés. Nadie niega que Dead Space es un gran juego con esencia y estilo propios; pero quizá hay que echar la vista un poco más atrás para comprender el cómo y el por qué de Dante’s Inferno.
Como siempre GamesAjare innovando, si ya fuimos el primer medio especializado en considerar a Double Dragon como un action rpg … ahora hemos creado el multi análisis, que es como el que hace Famitsu pero con más imágenes y tontás. De esa manera el jugador podrá ver las impresiones que ha dejado el título en…
La PSP nunca me ha parecido tan «Portable» como su nombre da a entender (dime de que presumes…). Es demasiado grande para llevarla habitualmente junto con la multitud de gadgets que ya llenan nuestros bolsillos, la visibilidad con luz directa es una mierda, si no la tienes upgradeada la batería dura una un suspiro gracias…
La cuenta atrás es lo que me va a llevar olvidarme de este juego Antes de nada quiero ser lo más objetivo posible, de ahí que reconoceré que tengo prejuicios contra este juego, por haberme obligado a comprar una Samsung LCD de 42 “ Full HD por 549 euros. La razón… pues que en mi…
Multiverso, retrocontinuidad, realidades alternativas,.. La que se lía en Marvel cada vez que alguien tiene una idea es de órdago. Para que se puedan hacer una idea de lo que vamos a hablar pueden ir primero aquí o no. Las premisas de Civil War son muy sencillas: revelar la identidad secreta de los supers para…
¿Alguna vez habéis ido a comer a un restaurante y al salir sentís que os la han metido doblada? “Joer macho, los cubiertos sucios, la ensalada tenía demasiado vinagre, el tomate sabía a plástico, la ventresca de bonito brillaba por su ausencia y el solomillo estaba duro y quemado…. me han metido un sablazo serio…
Anteriormente, en el análisis de Mass Effect 1, que acabo de importar a este análisis de Mass Effect 2: No hay nudo narrativo. El juego empieza…. y “sadenli” se acaba y no quiero decir que sea un juego corto (24 horas haciendo bastantes misiones secundarias en especial las de la ciudadela) si no que no…
Con cabecera del gran Kreek que como observarán trabaja un 10% más que la mayoría de los señores de colores, en especial un servidor.
La mejor versión de todas De entre todos los juegos a los que he jugado, a diablo le guardo el más cariñoso de mis desprecios; diablo se lanzó al mercado en 1996, pero yo no lo conocí hasta 1997, viéndolo en casa de un amigo mio que se había comprado un flamante ordenador. De aquella,…