Category Archives: ANALISIS
¿Y decían ustedes y los expertos que el acelerador de partículas CERN iba a producir un agujero negro que se tragaría el mundo, el tiempo y la sensación de vivir por este orden?. El peligro continúa acechando a la vuelta de la esquina. El mundo está en peligro, el servidor de GA colapsará y creará…
Me hace gracia la definición de sandbox para cierto tipo de videojuegos, en los que la libertad de acción y lo enorme del mapeado permiten al jugador disponer a su antojo de todos los elementos que forman el mundo que tiene ante sí. Como la enorme caja de arena de un parque infantil en la que los niños dejan volar su imaginación.
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Todavía me dolían las costillas por el ataque de aquél maldito puma, «¿Quién coño me mandará a mi salir a cazar a estas horas?» me reproché enfadado.
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Hay cosas en este mundo que son difíciles de conjugar con acierto. El «arte» de hacer un videojuego y su transcendencia como «producto» en el mercado es una de ellas. Y por cierto, cada vez más difícil.
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Mentiría si os dijese que no llevaba esperando este titulo desde que se anunció y es que permitirme que os diga, que desde el comienzo de esta generación y haciéndome caso de lo que prometían los distintos desarrollos anunciados, me tocaba cual púber, pensando en los survivals horrors que se podrían crear con dicha potencia.
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Como algunos recordareis hace poco hice una serie de artículos analizando los juegos de cartas disponibles para PSP: yuGiOh! y Wagic, en realidad era todo una hábil estratagema para que Mr Pink me mandara la versión de promoción del otro juego de cartas que ha salido para PSP: The Eye of Judgement: Legends.
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El uso y abuso por parte de Sega de su personaje más emblemático (me refiero a Sonic) utilizándolo en producciones a cada cual más infame, sólo se me ocurre que pueda responder a una táctica comercial para no dejar en el olvido al erizo azul.
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Hoy he tenido la oportunidad de juguetear con un IPad, y dado que todo lo que rodea a Apple, incluidos los que hablan de él para bien o para mal huelen a éxito y están de moda, no puedo menos que escribir una pequeña review sobre este gadget. El IPad se puede definir rápido y…
Hay ciertas cosas difíciles de demostrar, por ello se dice que Calsberg es, posiblemente, la mejor cerveza del mundo, en vez de asegurarlo con total rotundidad. Sin embargo, como yo no me la cojo con papel de fumar, puedo afirmar que Battlefield Bad Company 2 (BBC2) es el mejor juego online del mundo.
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La primera vez que probé la modalidad multijugador forma parte de esa cantidad de información borrosa que está almacenada en una parte recóndita de la memoria; no tengo muy claro si fue con algún colega jugando al Hypersports de “Konami”.
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La bomba nuclear es la navaja suiza del siglo XXI, es difícil encontrar algo más útil si exceptuamos una toalla.
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Vaya ganas que tenía de poner a parir este juego de Quantic Dreams. Cuando acabé su anterior «obra maestra» Fahrenheit, me quedé con una cara de tonto y me costó 5 minutos reaccionar. Lo primero que dije fue : «¿A que cojones ha venido eso? ¿Era realmente necesario?».
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Bueno,sigo con mi política de análisis de juegos retro que se perdieron en el foro para siempre, y que me molesto en ponerlos en portada para reciclar contenido. Aun recuerdo el día que me compré el Dragon Age, parece que fue ayer y todo.
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Los juego indi estan de moda, han ocupado el nicho de los juegos baratos pero no por ello peores que muchos de los grandes. Aunque es cierto que suelen ser más cortos que sus hermanos mayores muchos de ellos apelan a la originalidad de sus propuestas frente al continuismo de las grandes editoras. Para terminar…
Aquí estamos para comentarles este juego gracias al cual una servidora estuvo un día a gastos pagados en Londres, por lo cual lógicamente voy a tenerlo que poner por las nubes como hacemos siempre. “MAG” (muchismo animalillo gugando) es un Shooter, fps, o juego de disparos on-line (yes, only on-line), localizadisimo al castellano, y realizado…