Category Archives: ANALISIS
Asumámoslo de una vez por todas; Lara Croft tiene una vida de mierda. Vive en una mansión que nunca puede disfrutar entre otras cosas porque cada dos por tres es destruida, es huérfana, los pechos le impiden agacharse adecuadamente para recoger reliquias porque le hacen tope con las rodillas y para colmo es demasiado dura…
Mientras intentaba jugar a Nail´d, me acordaba de una impactante experiencia vivida en mi adolescencia que me hizo descubrir las siniestras consecuencias de la Ley de Moore en particular y de los avances tecnológicos en general. Podéis acompañarme en otra regresión innecesaria o ir directamente al final del analis-dis, que no se diga que GamesAjare…
No tenía pensado analizar un dlc de 10 euros, pero debido a la gran demanda en el foro para que se haga, concrétamente 2 personas, pues haré una excepción y aparte que cojones, todo lo que sea promocionar a Obsidian nunca está de más.
Front Mission Evolved es el intento de una compañía japonesa por lanzar fuera del mercado local una exitosa saga de estrategia y táctica. Esto de los prejuicios y estereotipos siempre ha dado para algunos momentos de mucha risa. Claro que, por otra parte, también ha dado pie a varios incidentes diplomáticos, como mínimo un par…
Yo no puedo más que admirar a la gente que se lanza cuesta abajo subido a una tabla de madera con ruedas confiando en que las leyes de la física queden anuladas a tiempo. Y aún admiro más a los que se meten un catacrocker contra el suelo y aún así se levantan y vuelven…
Una de las cosas que se han perdido en este mundillo es la capacidad de sorpresa, porque los juegos son adelantados con tanto tiempo mediante screenshots, vídeos y entrevistas a sus desarrolladores que en cuanto llegan a nuestras manos es como si ya los conociéramos de toda la vida. Además no está la cosa como…
Da igual lo que digan los usuarios. Da igual lo que digan los que lo han jugado o los que no. Y por supuesto da igual lo que yo diga, COD:BO; es un éxito comercial de dos pares de cojones. Pero no por eso voy a evitar darme el gustazo de contarles lo que opino…
Al finalizar de grabar el Podcast Prologue me quedó un resquemor: no había sido capaz de hacer justicia a Minecraft, y la culpa habia sido enteramente mía, pues entre la mala calidad de mi grabación, lo nervioso que me pongo al hablar con estrellas mediaticas como Mr Lila y mis defectos de pronunciación que han…
Por si hay gente que le interesa algo menos efectista y más detallado del analis-dis del New Vegas, aquí les muestro este breve resúmen. Para el que pase de datos y no haya visto el retro analis-dis, con el swf siguiente tiene de sobra para saber las novedades del juego.
Mr.Giallo: Querido diario… ¡Ay no, que esto es otra cosa… ¡Mi querido Mr.White! Mr.White: Hola Mr.Giallo ¿Sabes, el otro día me acordé de ti? Pase cerca del B.E.C y recordé esa cosa de videojuegos en la que estuvimos. ¿Cómo se llamaba? Mr.Giallo: Eso era algo así como Gamaslán o Jama-alá… ¡Gamerland! ¡Qué tiempos aquellos! Mr.White: Eso,…
Voy a evitar comentar todas las bondades del bueno de Mikami y Platinum Games que para eso está la wikipedia entre otras fuentes y me voy a centrar exclusivamente en el juego… dadme un segundo que cojo un clinex, me limpio y comenzamos.
Antes que nada, decir que es el título de ajedrez más completo que he visto nunca. Y bueno, recorriendo el Game de mi barrio he encontrado uno de esos chollos que nunca puedes rechazar; una copia del Castlevania Lords of Shadow sin precinto de seguridad ni nadie que la vigile. Total, que me hice con…
Dejémoslo claro desde un principio; comparar Mafia II con GTA IV es una memez como un piano. Que sí, que en los dos hay una ciudad, coches, nos ponemos «a los mandos» de un personaje desagradable y hay ensaladas de tiros, pero el cómo y los por qués, son completamente distintos y hacen que las…