Category Archives: ANALISIS
Plantearse a estas alturas si Portal 2 es necesario es una estupidez, fundamentalmente porque simplificando el tema hasta el absurdo, Portal 2 es una inversión financiera a priori rentable que se lleva a cabo porque su predecesor dio suficiente pasta y no está la cosa como para no apostar por valores seguros. Punto. Abordar además…
En palabras de Cevat Yerli (CEO de Cytek) Crysis 2 es New York, el nanotraje y la historia de un personaje. La isla de Manhattan es esa parte de New York que no tienes que visitar ni en autobús ni armado con un Colt, vamos, que no es Queens ni tampoco el Bronx, pero que…
Si hay un género que se ha preocupado por tratar de responder de forma recurrente las preguntas básicas que rodean al ser humano «¿Quienes somos?, ¿De dónde venimos? ¿dónde vamos?» a las que con tanto arte supieron poner música Siniestro Total, es el de la ciencia ficción. Desde Asimov con sus leyes de la robótica…
Turulato´s Revenge es uno de esos videojuegos que no se olvidan fácilmente. Nadie se tomó en serio el anuncio de la granja avícola Pitas, pitas, pitas S.L cuando anunció la creación de un departamento de programación a cargo «del hijo pequeño, el más torpe, que había estudiau infosmática en la capital», y posteriormente cuando revelaron…
De entre todos los géneros cinematográficos hay uno que me gusta especialmente: ése en el que unos ladrones de guante blanco planean un atraco perfecto con un plan que se va desvelando a lo largo del metraje, por lo general ocurre algún imprevisto y los protagonistas deben improvisar, finalmente consiguen su objetivo y alguien exclama…¡Me…
Resulta obvio que la concepción del zombi como humano deshumanizado, mero consumidor compulsivo sin cerebro condenado a vagar por centros comerciales, ha quedado totalmente superada, toda vez que la profecía se ha cumplido y ya no hay ningún hijo de vecino que no vaya al centro comercial a pasar el rato. Además, el revival zombi…
Creo que ya estamos en condiciones de seguir con el análisis.
Las gentes de People Can Fly se ganaron el cielo mucho antes de «Duty Call» con una cosa muy divertida y muy loca llamada «Painkiller» que aunque contaba con uno de los protas que más vergüenza daban por pixel cuadrado, resultó ser una experiencia pandiloca de la vieja escuela a lo Serious Sam que contaba…
Hideo Kojima tiene ya 47 añazos, aunque no los aparenta; el muy bribón comparte el secreto de la eterna juventud con el rapero Jordi hurtado. Hubo un tiempo en que este mozalbete no tenía que preocuparse por alargar por enésima vez una historia más que finiquitada. Policenauts nace en esta época, tras el relativo éxito…
P.D. Para ser fiel al juego, sólo tiene un final.
Si existiera una máquina para viajar al futuro, lo primero que haría sería transportarme hasta el primer año en el que se invente la invisibilidad, para volver al presente con mi inventillo y empezar inmediatamente a comportarme como Kevin Bacon en “El hombre sin sombra”. Además obviamente haría otras cosas, como comprarme un ordenador que…
Hay algo deliciosamente cruel e injusto en analizar un juego fuera de su tiempo y su contexto. Pero la vida también es cruel e injusta con nosotros, las personitas humanas, como cuando voy a una disco y adivino en sus habitantes naturales el pensamiento de… ¿Qué estará haciendo aquí este carcamal? Y por tanto no…
No se sabe que te llevó a adentrarte en las nieblas de Boletaria de donde nadie excepto el caballero Vallarfax ha logrado regresar. Puede que fuera la necesidad de detener un mal que está extendiéndose por el mundo, tus deseos de enfrentarte a un nuevo desafío o la simple codicia de obtener un poder inimaginable….
Isaac Clarke era un ingeniero normal y corriente, concretamente un becario haciendo prácticas. Se pasaba todo el día para arriba y para abajo, trabajando como un hotentote: Isa hazme eso, Isa tráeme aquello, Isa arréglame los compresores retro-cinéticos, Isa ponte el buzo y vete ponerle baterías nuevas al satélite…. Un sin vivir. Así pasaba sus…