Category Archives: ANALISIS
Se que llego varios meses tarde, pero dado que mis retrasos se suelen medir por generaciones tampoco es para tanto. El destino quiso que Inglaterra se interpusiera entre yo y mi juego más esperado. Mi análisis será breve. Metal Gear Solid V es cojonudo, fantástico, la polla. Y su port a PC, y creo que…
Mi regreso a España ha supuesto mi vuelta a la actividad lúdica, y si bien la digital se ha visto absorbida por el Metal Gear Solid V la analógica disfruta de una buena y variada salud. En dos semanas he podido jugar al Forbidden Stars ( juego de tablero de Warhammer 40K), Bauhaus (juego parecido…
Que sí, hay un Yermo para explorar, millones de objetos que recoger, un sistema de "crafteo" molón aunque innecesario metido con calzador que alimenta una mecánica de construcción que lo acerca un poco a "minecraft" y un millardo de detallitos muy molones, pero, rendimiento aparte, el juego se sustenta en misiones tipo (por lo que llevo jugado)...
Resulta paradójico que en una página dedicada a videojuegos lo mas cercano que voy a reseñar respecto a su fecha de su lanzamiento (al menos en su versión en castellano) sea un juego de tablero: Star Wars Imperial Assault. A diferencia del Eldritch Horror a éste sí que he podido echar más de una partida,…
Hace un tiempo que ni las ofertas de Steam ni los bundles me emocionan, pero la presión moral sobre mi bolsillo no ha disminuido, ya que sólo la falta de gente con quien jugarlos ha hecho que no haya sucumbido a la “nueva” moda de los juegos de tablero. Desconozco si este hobby es de…
Yo soy de esos tíos que siempre está mirando para otro lado cuando sucede algo importante, y luego tiene que preguntar ¿Qué ha pasado? ¿Qué ha pasado? Por eso no voy a dejar que mi retraso me impida hablar de dos cosas que me gustan muchísimo y que han tenido a bien aparearse: Fase Bonus…
Hablar sobre Amarna Miller, mujer de rompe y rasga, no es algo que se pueda resumir en media docena de frases plagadas de muletillas. Hablar con ella sobre su vida, su sensibilidad, su profesión y sobre la industria de videojuegos mucho menos aún. Por eso en Gamesajare hemos tirado la casa por la ventana y,…
https://www.youtube.com/watch?v=O5Qb9XutVVI Los grandes Dioses, tristes por ser incapaces de engendrar descendencia, lloraban en el silencio de su soledad. Lejos de rendirse decidieron crear un mundo de ensueño. Un puzle que habitaron de mentes. Un gran laberinto que resolver que haría digno de su linaje a aquél que consiguiera atravesarlo. Pero algunos de los habitantes de este...
Dos Misters, logicamente viejunos, jugando al inefable «Survival: Postapocalypse Now», y dando el turre durante casi dos horas en un video de calidad y edición horripilantes, hablando sobre: Mujeres y videojuegos*, Baldurs Gate, ediciones especiales, expansiones, juegos de supervivencia, la Union Europea, Polonia*, Morrowind, el H1Z1, los niños rata*, el Euro, los alargamientos de pene*,…
El culebrón de KK (Kojima y Konami) me tiene en un sin vivir. La posibilidad de que MGS V sea de verdad el último Metal Gear me da pánico. Sin esa referencia no sabré que máquina comprar para la próxima generación y quien sabe, pudiera acabar pillando una Ouya. Con tanta rumorología temo incluso que…
Una vez mas me veo en la tesitura de hablar de algo sin ser un experto en el tema tratado. Ya se que hoy en día eso es lo mas normal del mundo pero es que en Games Ajare somos unos anormales. El problema es que la alternativa es que lo que quiero decir quede…
Algo había en el primer Dead Island aparte de un anuncio publicitario de presentación sensacional: Graficazos, diseño estupendo de niveles, un juego cooperativo divertido y un control analógico fabuloso que añadía profundidad a la mecánica de combate y si bien el juego dejaba una sensación de conjunto sólido era inevitable sentir que le faltaba algo para rematar la jugada.
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La evolución y la selección natural son las que han moldeado a todo bicho viviente para que siga en ese estado el máximo tiempo posible, y mejor si es procreando. De ahí las terribles ganas de follar que todos tenemos, y el premio orgásmico que obtenemos al hacerlo. La naturaleza no entiende de bondad o…