CAPTURA DE MOVIMIENTOS Y REALIDAD VIRTUAL EN TIEMPO REAL
El vídeo ya tiene un tiempo, aunque sigue pareciendo practicamente ciencia-ficción, y espero que hayan avanzado ostensiblemente en estas técnicas con el UDK, ya que puede ser un salto muy significativo en las sensaciones inmersivas en videojuegos que así lo requieran. Para más información se puede visitar la página oficial del proyecto. Estos sistemas y avances, junto al Oculus Rift deberían experimentar un boom, este año si es posible, señores mandamases de la industria de los jueguicos. Primer aviso.
This is a video of the live demo that was at ION GNSS 2012 September 17-21.
Using 17 YEI 3-Space Wireless Sensors and 3 3-Space Wireless Dongles motions from an actor can be applied to a mesh in real-time and can be used to interact with a virtual scene.
Adding a HMD to the suit allows for an immersive first-person experience with head and body tracking.Seeking low latency WIRELESS head mounted displays.