BONITA TECNOLOGÍA PARA CREAR MODELOS 3D A MANO
La «photogrammetry» es una interesante técnica 3D imaginada y creada por la desarrolladora indie Skull Theater, que permite crear modelos 3D a partir de dibujos, objetos plasmados en fotografías en dos dimensiones. El resultado es ciertamente espectacular y me gustaría que esta idea pudiera llevarse de alguna manera al terreno comercial, para que cualquiera pudiera crear sus universos 3D de esta manera, partiendo de objetos de la vida real. Aquí además se presenta un proyecto que hace uso de esta técnica llamado Rustclad.
The basic idea is that we build or find the objects that we want in our world, take a set of photographs for each object, and run them through a tool that creates a 3D model for us. We went this way because it lets us create beautiful art without having to do any digital authoring, and we get to work in a medium where realism is a natural byproduct rather than a conscious effort. Plus, it’s a lot of fun to build a video game by hand.