Author Archives: Mr. Gris Marengo
SIM CITY, NUEVAS CAPTURAS
Según Lucy Bradshaw, Vicepresidenta Senior de Maxis, “Nos gustaría dar las gracias a los millones de fans que han ayudado a hacer de SimCity un referente en el género de la construcción de ciudades. Usando nuestro propio motor GlassBox Engine, el videojuego pondrá a disposición de los jugadores las herramientas idóneas para disfrutar de este…
PESADILLA EN LA COCINA ESPAÑOLA A LA JAPONESA
LO VIERON PRIMERO EN GAMESAJARE
ANALIS-DIS: NEED FOR SPEED MOST WANTED
Hablar de Need for Speed: Most Wanted es retrotraernos a una época marcada por el alejamiento del lujo original de la saga y su aproximación al macarrismo. Underground se convirtió en un delicioso remedo de «A todo gas» sin licencia. Underground 2 tomó la fórmula y la potenció añadiendo una ciudad abierta, resort vacacional de…
ANALIS-DIS: MEDAL OF HONOR WARFIGHTER
No me voy a calentar la cabeza: un melodrama de tarde de Antena 3 con ínfulas de Black Ops, tratando de buscar infructuosamente la empatía del jugador hacia unos monigotes huecos que van de un lado a otro del mundo pegando tiros en pos de un sentido del deber cuando menos obtuso, haciendo girar en…
DESCANSE EN PAZ SEÑOR MIYAJI
Ahora que puede No sin gran consternación llegaba a la redacción de Gamesajare la noticia del deceso de Takeshi Miyaji, co-fundador de PlayArts junto a su hermano mayor Yoichi. Joven, con solo 45 años, de forma repentina y en circunstancias aún por esclarecer fallecía en su tierra natal. Sin embargo, se tiene constancia de que…
VIDEO-ANALIS-DIS-EX-PRESS: MEDAL OF HONOR WARFIGHTER
Cuando consiga sacarme el doctorado para entender el online, más.
SER SUPERA DEUS EX HUMAN REVOLUTION A PELO
Mira mamá: sin aumentos, sin items, sin armas, sin derribos, sin alarmas, sin matar, sin glitc… bueno, con glitches si, pero solo porque son imprescindibles para acabar con una sujeta chispeante o algunos acompañantes de plomo, hijos legítimos de las prisas de última hora y los scripts cabroncetes. Cuando anduve jugando a la pequeña maravilla…
MEDAL OF HONOR REDEFINIENDO EL REALISMO
Vaya por delante que después de quemar (no literalmente) el primer Medal of Honor hay ciertas ganas de ver cómo han solucionado el desastre de los scripts de la campaña SP y el lag contínuo en las muertes en el MP. Fallos sin importancia, vaya, de los que no pueden llegar a arruinar por completo…
COUNTDOWN GAME – AQUI HAY TONGO
Este pasado septiembre Mr. Caqui, tras salir del sótano, y servidor, carrera aeroespacial mediante, asistimos en representación de la prensa de el sector y como participantes anónimos al mismo tiempo a una locura organizada por la gente de WASD School (inserte publicidad aquí) y Zaragoza Activa en la capital maña. El objetivo: idear un videojuego…
ANALIS-DIS: PORTAL 2
This was a triumph… Hagamos memoria: Portal (el de origen frutícola) se gestó en Nuclear Monkey Software como Narbacular Drop, un «proof of concept» de abominable diseño y genial idea base. Dicha idea base fue (literalmente) comprada por Valve Software para estirarla cual hojaldre a manos de algunas de las mentes preclaras responsables de Half-Life…
WIIU – THREE WII DUCT TAPED
CPU: “Espresso” CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores GPU: “GPU7” AMD Radeon™-based High Definition GPU. Unique API = GX2, which supports Shader Model 4.0 (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality) Memory: Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use) Storage: Internal 8 GB with support for SD Cards…
CARMACK EN LA QUAKECON’12
No se os ha roto Youtube. El video dura 3 horas y 36 minutos. 3 horas y 36 minutos de John Carmack, genio y figura, hablando de prácticamente todo lo que se puede hablar: lenguajes de programación, APIs, CPUs-GPUs, la carrera espacial de su particular «Armadillo», la realidad virtual, la realidad aumentada, los problemas y…
AJARE TV 3
Kalise para todos