Hoy en día tener una campaña de marketing llena de videos de desarrollo, previews, pantallazos promocionales, y hasta trailers con actores reales, no vale para nada. Si no tienes tu propio anuncio en la TV no eres nadie y ya hace varios lustros que Sony era consciente de ello…
Lo importante es hablar las cosas
Litz es el país con menor desarrollo económico en un juego que va de desarrollar países
El PC ya era solo para trabajar de aquella
Charlando en Twitter he recordado un tema que suele ser candente, que suele traer mucha discusión en la red, y, la verdad, nunca he entendido demasiado por qué. Se trata del manido tema de “¿Por qué hace falta vender TANTO para que no te consideren un fracaso comercial?” La pregunta tiene su miga. Sería comprensible…
A falta de foros, correos y la revista mensual de turno eran una buena opción
Campañas agresivas de marketing en prensa escrita objetiva, el futuro fue ayer
Sacado de una revista de videojuegos de los 90: el futuro de la prensa videojueguil fue ayer
A falta de un par de días para el lanzamiento en ese país al lado de Portugal, ya está a la venta el primer y último juego protagonizado por Deadpool, menos conocido en España como Masacre. Viendo que todo dios se pone de acuerdo para darle un 6, estamos obligados a alquilarlo con tal de…
Simplemente tenéis que pasar por caja en el último trimestre fiscal de este año y compraros los nuevos proyectos relacionados con series de más de 20 años, Dragon Ball y Los caballeros del Zodiaco. El efecto solo durará hasta que os déis cuenta de que jugáis por intentar evocar lo flipado que se ponía uno…
P.D. Idea sacada de la mente de FBurning del grupo Prisa aplicada a Kaká.